Co może być bardziej biegunowymi przeciwieństwami niż szachy i derby rozbiórkowe . Można by pomyśleć, że nikt, kto lubi jedną, nie będzie się podobał ... aż do dzisiaj.
Zasady
Pozycja początkowa to standardowa szachownica:
RNBQKBNR
PPPPPPPP
PPPPPPPP
RNBQKBNR
Wygląda wystarczająco normalnie, dopóki nie dowiesz się, że jest to KAŻDY STAWKA DLA SIEBIE, OSTATNI STOJĄCY STAWKA :
- W każdej turze każdy pionek na planszy wykonuje jeden losowo wybrany * prawidłowy ruch (używając standardowych zasad ruchu). Jednak kolejność poruszania się elementów jest losowa co turę.
- Kawałek może uchwycić KAŻDĄ SZTUKĘ , nawet jeśli jest tego samego koloru, nawet króla.
- Pionki mogą zdobywać DO PRZODU , a także po przekątnej. Ponadto, jak zwykle, jeśli przed nim jest pusta przestrzeń, pionek może poruszyć się o dwa pola w swoim pierwszym ruchu (mogą również przejąć w ten sposób.) Ponadto pionki awansują na dowolny losowy element (w tym króla) inny niż pionek.
- Zwycięzcą jest ostatni stojący kawałek. Jednak jeśli później 1000 turach pozostanie więcej niż jeden element, wszystkie pozostałe elementy zostaną zwycięzcami.
- Bez pasywów, czeków, zamków itp.
Wynik
Po każdej turze wypływa numer tury i jak wygląda plansza. Po zabiciu pionka jest on usuwany z planszy. Po pierwszej turze plansza może wyglądać następująco:
1.
K
RBQ N BR
NP P P
PP P P
R PP
BPN PNP
K R
Q
Po 1000 ruchach plansza może wyglądać następująco:
1000.
Q K
P N R
R B N
Q
I gra się kończy.
A może po 556 turach tablica wygląda tak:
556 R
Gra się kończy.
* Upewnij się, że wszystkie losowania wykonane w tym wyzwaniu są jednolite (każda szansa ma jednakową szansę).