Pytania otagowane jako scripting

Rodzaj programowania, który często ma być łatwiejszy do nauczenia niż bardziej „tradycyjne” programowanie. Skrypty są często używane, gdy wydajność jest mniej ważna niż łatwość użycia. Przykłady języków skryptowych to: Javascript, Lua, Perl, Python i PHP. Języki skryptowe są często interpretowane zamiast kompilacji, dzięki czemu można je wykonywać bezpośrednio, bez generowania kodu maszynowego.

2
Obsługa skryptu i „rodzimych” komponentów w systemie encji opartej na komponentach
Obecnie próbuję wdrożyć system encji oparty na komponentach, w którym encja jest w zasadzie tylko identyfikatorem, a niektóre metody pomocnicze wiążą kilka komponentów razem, tworząc obiekt gry. Niektóre cele tego obejmują: Komponenty zawierają tylko stan (np. Pozycja, zdrowie, ilość amunicji) => logika przechodzi do „systemów”, które przetwarzają te komponenty i …

3
Eksportowanie kości Blendera
Napisałem eksportera dla modeli blenderów, który świetnie sprawdza się w przypadku siatek. Próbuję rozszerzyć to na kości zdefiniowane w blenderze. Jednak nie znalazłem dobrych informacji do eksportowania danych dotyczących kości. Jak mogę uzyskać dostęp do danych dotyczących kości? Chciałbym uzyskać dostęp do wszystkich wierzchołków, na które wpływa kość, ciężaru każdego …

5
Po co umieszczać konfigurację encji poza skryptami?
Widziałem wiele gier, które definiują komponenty encji w plikach skryptów, ale kiedy konfigurują każdą encję i określają jej komponenty, używają innego formatu pliku (np. XML). Dlaczego oni to robią? Pragnę głównie zobaczyć, jakie były uzasadnienia innych. Ja również skonfigurować moje podmioty spoza skryptów (choć nie wybrałem JSON XML). Moim powodem …


3
Czy skrypty powinny współdziałać z abstrakcją silnika?
Korzystam z Javy i Jython, a po przeprowadzonych badaniach odkryłem, że bezpośrednie skrypty dostępu do interfejsu silnika mogą być błędem, ponieważ ściśle łączą je ze sobą. Wygląda na to, że większość skryptów, które pozwalają modom tworzyć i zarządzać jednostkami, robi to poprzez pewien rodzaj abstrakcji. Czy te abstrakcje istnieją z …
10 java  python  scripting 

3
Czego szukasz w języku skryptowym? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
10 scripting  tools 

5
Dlaczego nie mogę używać operatora '> =' z Vector3s?
Próbuję uzyskać prostokąt, aby poruszać się między dwiema pozycjami, które nazywam _positionAi _positionB. Oba są tego typu Vector3. Prostokąt porusza się dobrze. Kiedy jednak się osiągnie _positionB, nie porusza się w przeciwnym kierunku, jak powinien. Wróciłem do kodu, żeby się przyjrzeć. Doszedłem do wniosku, że gdy obiekt się porusza, ifinstrukcje …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 


Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.