Pytania otagowane jako opengl

OpenGL jest standardem graficznym i interfejsem API skierowanym na rynek komputerów stacjonarnych i stacji roboczych. Został zaprojektowany tak, aby można go było łatwo przyspieszyć za pomocą dedykowanego sprzętu komputerowego, a zatem większość implementacji zapewnia znacznie lepszą wydajność w porównaniu z tradycyjnym renderowaniem oprogramowania. Obecnie OpenGL jest używany w aplikacjach takich jak oprogramowanie CAD i gry komputerowe. Jest także wieloplatformowy. Standard OpenGL jest kontrolowany przez grupę Khronos, która kontroluje również OpenGL ES.

2
Jak wykryć, które formaty tekstur OpenGL są natywnie obsługiwane?
Na przykład, jak wykryć, czy moja karta wideo nie obsługuje „bgr8” i przekonwertować ją na inny format, na przykład „rgba8” w trybie oprogramowania. AKTUALIZACJA: Przepraszamy za zamieszanie. To pytanie dotyczy więcej sytuacji, gdy ustawiam format wewnętrzny w glTexImage2D na coś takiego jak „bgra8”, ale wideotelefon wewnętrznie konwertuje dane do innego …


5
OpenGL vs OGRE: Który z nich jest najlepszy dla początkujących? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
10 opengl  ogre 

4
Brakuje funkcji WebGL i OpenGL ES
Zacząłem korzystać z WebGL i cieszę się, jak łatwo mogę korzystać z mojego OpenGL (i przez rozszerzenie OpenGL ES). Moje rozumienie jest jednak następujące: OpenGL ES jest podzbiorem OpenGL WebGL jest podzbiorem OpenGL ES Czy jest to poprawne w obu przypadkach? Jeśli tak, to czy są dostępne zasoby do wyszczególnienia, …

3
Oświetlenie w świecie Minecraftian
Minecraft to gra, która w dużej mierze opiera się na mapie wysokości i wykorzystuje tę mapę heigtmap do zalania świata światłem. Z mojego zrozumienia, najwyższym punktem na mapie wysokości jest koniec obszaru wpływającego na światło słoneczne. Wszystko powyżej, co jest oświetlone światłem słonecznym, wszystko poniżej, na co wpływa tylko światło …
10 opengl  maps  lighting 

2
Gry 2D i nowoczesny OpenGL
Z góry Ok, więc zebrałem do tej pory: nie używaj stałego potoku (przestarzałe lub będzie przestarzałe) vbos przechowują „modele obiektowe” (głównie n danych danych wierzchołków) vaos opisują, jak układane są dane, aby rysowanie wywołań wiedziało, jaka część każdego vbo jest dla jakiego rodzaju informacji o wierzchołku (jedno vao może odnosić …
10 opengl  2d  vbo  vao 

2
Jaka jest najlepsza metoda aktualizacji mundurów shaderów?
Jaki jest najbardziej akceptowany sposób aktualizowania matryc modułu cieniującego i dlaczego? Na przykład w tej chwili mam Shaderklasę, która przechowuje uchwyty do programu cieniującego GLSL i mundurów. Za każdym razem, gdy poruszam kamerą, muszę przekazać nową macierz widoku do modułu cieniującego, a następnie każdy inny obiekt świata muszę przekazać jej …
10 opengl  shaders  glsl 

1
Jak odwrócić kolor piksela tła
Piszę edytor gier i map za pomocą Java i jMonkeyEngine. W edytorze map mam pędzel zrobiony przez sferę szkieletową. Mój problem brzmi: chcę, aby był widoczny wszędzie, więc chcę odwrócić kolor piksela „za” tym pędzlem. Chciałem to zrobić za pomocą modułu cieniującego fragmenty (GLSL), ale nie wiem, jak uzyskać kolor …

1
różnice między Opengl 3 i Opengl 4
Właśnie zaczynam programować gry i chcę zacząć uczyć się OpenGL. Znalazłem bardzo dobry samouczek, aby rozpocząć pracę z OpenGL 3 i zastanawiam się, czy istnieje duża różnica między OpenGL 3 i OpenGl 4. Lub powinienem zapytać, czy OpenGL 4 sprawia, że ​​OpenGL 3 jest przestarzały, czy mogę zacząć od openGL …
10 opengl 

1
Która biblioteka animacji modelu c / c ++ dla OpenGL [zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Jestem całkiem nowy w tworzeniu gier, bawiłem się wcześniej Xną i dopiero teraz uczę się OpenGL & c. Interesuje …
10 opengl  c++  models  c 

5
Dlaczego nie mogę używać operatora '> =' z Vector3s?
Próbuję uzyskać prostokąt, aby poruszać się między dwiema pozycjami, które nazywam _positionAi _positionB. Oba są tego typu Vector3. Prostokąt porusza się dobrze. Kiedy jednak się osiągnie _positionB, nie porusza się w przeciwnym kierunku, jak powinien. Wróciłem do kodu, żeby się przyjrzeć. Doszedłem do wniosku, że gdy obiekt się porusza, ifinstrukcje …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

1
Jak zaimplementować LOD dynamicznej geometrii opartej na GPU w OpenGL? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte w zeszłym roku . Próbuję wdrożyć LOD, aby zwiększyć wydajność mojej gry. Znalazłem bardzo fajny samouczek . Podstawową koncepcją, …
9 opengl  java 

3
Jak odtworzyć plik wideo w OpenGL?
Czy istnieje biblioteka, która pozwoli mi załadować plik filmu i odtworzyć go w aplikacji OpenGL? A może po prostu próbka kodu, którą ktoś leży? Używam również GLUT, jeśli to robi różnicę. Wydaje mi się, że format pliku nie ma znaczenia, chociaż obecnie mój film jest w formacie AVI.
9 opengl  video 


1
Mapowanie tonów i adaptacja oczu - jasne kolory i ciemniejszy obraz
Próbuję wdrożyć mapowanie tonów wraz z adaptacją oka i HDR. Właściwie już to zaimplementowałem, ale nie jestem zadowolony z rezultatu i myślę, że popełniłem błąd. Moje ostateczne zdjęcie (przed postprocessingiem) przechowuję w półpłytkowej teksturze. Mam również 2 tekstury pomocnicze. Pierwszy przechowuje logarytm logu i jego średni, minimalny i maksymalny kolor …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.