Pytania otagowane jako java

Java jest zarówno popularnym zorientowanym obiektowo językiem programowania, jak i środowiskiem wykonawczym, które pozwala programom Java działać bez zmian na większości platform sprzętowych i programowych.


3
Czy skrypty powinny współdziałać z abstrakcją silnika?
Korzystam z Javy i Jython, a po przeprowadzonych badaniach odkryłem, że bezpośrednie skrypty dostępu do interfejsu silnika mogą być błędem, ponieważ ściśle łączą je ze sobą. Wygląda na to, że większość skryptów, które pozwalają modom tworzyć i zarządzać jednostkami, robi to poprzez pewien rodzaj abstrakcji. Czy te abstrakcje istnieją z …
10 java  python  scripting 

3
Najszybsze wykrywanie kolizji 3D między dwoma zorientowanymi ramkami ograniczającymi (OBB)
Jestem w punkcie mojej gry, w którym muszę dodać system kolizji. Wypróbowałem jBullet i chociaż zadziałało, nie szukałem tego. Chcę po prostu prosty sposób przetestowania, czy zderzają się dwa zorientowane drzewa obwiedni (OBB). Zamierzałem zrobić kolizję, używając drzewa. Stwórz AABB dla fazy szerokofalowej, a jeśli to przejdzie test, jeśli każdy …

6
Jak uzyskać współrzędne pikselowe do heksadecymalne na szesnastkowej mapie heksadecymalnej?
Próbuję stworzyć funkcję piksela do koordynowania dla mapy heksadecymalnej, ale matematyka nie jest poprawnie zrozumiana, wszystko, co próbuję, wydaje się być trochę nie w porządku, a przykłady, które znalazłem, były oparte na mapach z wycentrowanymi kołami. Przez „oparte na tablicy” rozumiem sposób, w jaki heksy są uporządkowane, patrz rys. Najdokładniejszy …

1
Jak odwrócić kolor piksela tła
Piszę edytor gier i map za pomocą Java i jMonkeyEngine. W edytorze map mam pędzel zrobiony przez sferę szkieletową. Mój problem brzmi: chcę, aby był widoczny wszędzie, więc chcę odwrócić kolor piksela „za” tym pędzlem. Chciałem to zrobić za pomocą modułu cieniującego fragmenty (GLSL), ale nie wiem, jak uzyskać kolor …

5
Dlaczego nie mogę używać operatora '> =' z Vector3s?
Próbuję uzyskać prostokąt, aby poruszać się między dwiema pozycjami, które nazywam _positionAi _positionB. Oba są tego typu Vector3. Prostokąt porusza się dobrze. Kiedy jednak się osiągnie _positionB, nie porusza się w przeciwnym kierunku, jak powinien. Wróciłem do kodu, żeby się przyjrzeć. Doszedłem do wniosku, że gdy obiekt się porusza, ifinstrukcje …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

1
Jak zaimplementować LOD dynamicznej geometrii opartej na GPU w OpenGL? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte w zeszłym roku . Próbuję wdrożyć LOD, aby zwiększyć wydajność mojej gry. Znalazłem bardzo fajny samouczek . Podstawową koncepcją, …
9 opengl  java 

1
Jak indukować zdarzenia kolizji w LibGDX 3D?
W poniższym kodzie umieściłem przykład czegoś, co chcę zrobić. Mam aparat i chcę, aby przestał się poruszać, gdy trafi w jedno z pudeł, jak to zrobić? public class Main extends ApplicationAdapter { private final ModelBuilder builder = new ModelBuilder(); private final Environment environment = new Environment(); private ModelBatch modelBatch; private …

1
Załadować reklamy na ekranie powitalnym?
Mam reklamy, które ładują się bardzo długo. Zastanawiałem się, czy można je załadować, gdy użyto go na ekranie powitalnym. Patrzyłem na tę odpowiedź: /programming/5133342/how-can-i-make-my-ads-appear-faster-in-my-android-app Odpowiedź sugeruje użycie ekranu powitalnego do ładowania reklam. Jak mogę dowiedzieć się, kiedy reklamy są ładowane, aby przejść do następnej aktywności? Co się stanie, jeśli użytkownik …

1
Obrót kamery 3D
Proszę, wybacz mi, ale potrzebuję pomocy i utknąłem w tym od kilku tygodni, nie robię postępów i wszędzie idę i widzę inną odpowiedź, wszystko, co próbuję, nie działa. Mam już wystarczająco dużo wskazówek i porad, teraz naprawdę potrzebuję tylko kogoś, kto udzieli mi odpowiedzi, aby móc pracować wstecz, ponieważ nie …

3
Jak wysłać wiele macierzy do modułu cieniującego wierzchołki?
Ćwiczę animacje przy użyciu kości / skórowania. Próbuję wysłać moduł cieniujący jedną macierz na wierzchołek. Mogę wymyślić te dwa podejścia. Metoda 1 Mam jeden jednolity uchwyt dla każdej takiej matrycy kostnej u_Bone0 = GLES20.glGetUniformLocation(mProgram, "u_Bone[0]"); u_Bone1 = GLES20.glGetUniformLocation(mProgram, "u_Bone[1]"); a następnie onDrawwysyłam każdego z nich do modułu cieniującego: GLES20.glUniformMatrix4fv(u_Bone0, 1, …

2
Jak można dystrybuować grę Java na komputery stacjonarne bez zależności środowiska wykonawczego Java?
Czy można zamienić aplikację Java w autonomiczny pakiet, który działa „po wyjęciu z pudełka”? Użytkownik końcowy nie powinien być zobowiązany do instalowania środowiska JRE Java ani instalatora nie może zawierać środowiska JRE i instalować go dla użytkownika. Ostateczna dystrybucja powinna zawierać natywny plik wykonywalny (mam nadzieję, że jeden dla każdego …

2
Android multiplayer w czasie rzeczywistym przez LAN [zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …

2
Szacowanie kosztów w systemie GOAP
Obecnie rozwijam system GOAP w Javie. Wyjaśnienie GOAP można znaleźć na stronie http://web.media.mit.edu/~jorkin/goap.html . Zasadniczo używa A * do kreślenia akcji, które mutują stan świata. Aby zapewnić uczciwą szansę na wykonanie wszystkich Akcji i Celów, używam funkcji heurystycznej do oszacowania kosztu zrobienia czegoś. Jaki jest najlepszy sposób oszacowania tego kosztu, …
9 java  ai  path-finding 

3
Jak mogę znaleźć izolowane grupy pokoi, mając listę pokoi ze swoim połączeniem ze sobą?
Próbuję stworzyć małego roguelike i posunąłem się do losowo generujących pokoi i korytarzy. Każdy pokój jest obiektem instancji i zawiera zestawienie pozostałych pomieszczeń połączonych korytarzem. Mogę wyodrębnić niepołączone pokoje, ale skąd mam wiedzieć, które pokoje są połączone tylko ze sobą, ale nie z większością innych, tworząc wyspę? Aby lepiej zilustrować …
9 java  algorithm 

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.