Efekt graficzny to efekt wideo, który wymaga nietrywialnego użycia standardowych wywołań bibliotek graficznych lub niestandardowych algorytmów przetwarzania grafiki, takich jak shadery, aby osiągnąć wymagany rezultat.
Chcę stworzyć efekt ducha, który porusza się szybko. Coś bardzo podobnego do tego obrazu Sonica (przeprosiny o złej jakości, to jedyny przykład, jaki mogłem znaleźć efekt, który chcę osiągnąć) Jednak nie chcę tego robić na poziomie arkusza duszków, aby uniknąć konieczności dwukrotnego (lub czterokrotnego) zwiększenia liczby duszków w moim atlasie. …
Chciałbym wytworzyć wiązki elektryczności między dwoma punktami bardzo podobnymi do tego filmu: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . Efekt jest tak dynamiczny, z różną długością i pseudolosowym ruchem między punktami, że mam problem z wyobrażeniem sobie, jak to osiągnąć. Czy są jakieś przydatne informacje, które mogłyby wskazać mi właściwy kierunek? Powinienem zauważyć, że korzystam …
Nie jestem pewien, jakie są odpowiednie hasła do wyszukiwania, a nawet od czego zacząć, ale wyobrażam sobie, że to jakiś efekt przetwarzania końcowego. Widziałem takie gry, jak I Wanna Be The Boshy i You Have To Win Game, które potrafią zmodyfikować perspektywę gier 2D, aby dać im rodzaj efektu 3D …
Jak stworzyć dobry metalowy shader? Dla różnych metali i powiedzmy mniej więcej erodowane / zardzewiałe i tak dalej. Wiem, że jedna różnica w porównaniu ze zwykłymi materiałami polega na tym, że metal powinien „zabarwić” światło zwierciadlane, ale kiedy robię to na przykład ze złotem, po prostu wygląda „żółty”, a nie …
Staram się osiągnąć efekt wypaczenia widoczny w grach takich jak Geometry Wars . Czy ktoś może wyjaśnić, co się tutaj dzieje? Wydaje mi się, że programista manipuluje osią Z siatki w jakikolwiek sposób, ale czy może jest jakieś znane równanie matematyczne, aby naprawdę uzyskać właściwy efekt wypaczenia? Edycja: Mówiąc dokładniej, …
Oddychanie (ruchy twarzy i piersi): Chciałbym zapytać, czy trudno jest modelować i czy jest on obliczeniowo drogi. Niedawno zauważyłem świetny efekt, jaki ma on w filmie Madagaskar 3, ale (proszę, popraw mnie, jeśli się mylę) nie pamiętam, aby widziałem to w żadnych grach (z wyjątkiem może chmury pary w warunkach …
Nie mówię tu o siatce tła, mówię o wirujących cząstkach krążących wokół studni grawitacyjnych! Zawsze lubiłem ten efekt i postanowiłem, że odtworzenie go będzie zabawnym eksperymentem. Wiem, że GW stosuje prawo Hooke'a wszędzie, ale nie sądzę, że efekt Particle-to-Well jest wykonywany za pomocą sprężyn, wygląda jak funkcja kwadratu odległości. Oto …
Mam silne doświadczenie programistyczne, nie tylko od tworzenia gier. Zrobiłem tylko trochę ponga i węża w liceum i trochę OpenGL na studiach. Chcę stworzyć własny silnik gry. Nic szczególnego tylko prosty silnik do gier 2D. Ale ponieważ jestem trochę oldschoolowy i czuję się retro. Chcę, aby grafika wyglądała jak stare …
Jestem ciekawy, jak efekty 3D, takie jak zaklęcia w Warcraft lub Torchlight, są implementowane graficznie. Właśnie skończyłem książkę o Direct3D i ogólnie czuję się z nią komfortowo i grafiką 3D, ale nie jestem pewien, jak zrobiłbym coś takiego, jak postać „rzuciła błyskawicę” lub jakieś inne zaklęcie graficzne. Zakładam, że ma …
Używam libGDX do gry na Androida; o ile wiem, nie ma interfejsu API do rozmycia. Czytając w Wikipedii, wydaje się, że rozmycie powstaje przez ustawienie wartości RGB każdego piksela na średnią wszystkich sąsiednich wartości. Co nie wydaje się łatwe w libGDX - ustawianie danych pikseli. Więc moje pytanie jest proste: …
Szukałem książki, która ma podejście oddolne do programowania grafiki. Więc coś, co zaczyna się od filtrowania 2d, może przejście do normalnego mapowania, a następnie okluzji otoczenia itp. Pytam, ponieważ przez ostatnie kilka lat byłem leniwy w tworzeniu gier i zawsze używałem silnika, który to obsługuje. Chcę zacząć pisać shadery do …
Jeśli grałeś w GTA 4, prawdopodobnie byłeś kiedyś pijany. To jeden z najlepszych odurzonych symulatorów, jakie kiedykolwiek widziałem. W tej grze prowadzenie pojazdu w stanie nietrzeźwym jest trudne, a czasem wręcz niemożliwe. Wiem, że wiele rzeczy, które składają się na to pijane doświadczenie, to zmiany w kontrolkach lub losowe zmiany …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.