Tworzenie efektu cewki elektrycznej / oświetleniowej / tesli w grze 2D XNA?


15

Chciałbym wytworzyć wiązki elektryczności między dwoma punktami bardzo podobnymi do tego filmu: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . Efekt jest tak dynamiczny, z różną długością i pseudolosowym ruchem między punktami, że mam problem z wyobrażeniem sobie, jak to osiągnąć. Czy są jakieś przydatne informacje, które mogłyby wskazać mi właściwy kierunek?

Powinienem zauważyć, że korzystam z profilu zasięgu XNA 4.0, ale niestandardowe moduły cieniujące są w porządku, ponieważ nie jestem kierowany na Windows Phone.

Odpowiedzi:



16

Mój przyjaciel pracuje nad strzelanką boczną w XNA, która wykorzystuje podobne efekty ( oto film z wczesnego testu ). Napisał post na blogu o technice, która może być dla ciebie pomocna.

Zazwyczaj spotyka się również na kanale IRC #graphicschat na irc.afternet.org (nazywa się Drilian) i prawdopodobnie może ci pomóc.


To doskonały post na blogu; Dziękuję Ci! Dokładnie tego szukałem!
Christopher Horenstein
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.