Używam libGDX do gry na Androida; o ile wiem, nie ma interfejsu API do rozmycia.
Czytając w Wikipedii, wydaje się, że rozmycie powstaje przez ustawienie wartości RGB każdego piksela na średnią wszystkich sąsiednich wartości. Co nie wydaje się łatwe w libGDX - ustawianie danych pikseli.
Więc moje pytanie jest proste:
Czy można sfałszować (przyzwoitą) rozmycie przy użyciu samych zdjęć?
Potrafię potencjalnie nałożyć wiele obrazów (pod względem liczby, przezroczystości, typu); ale czy mogę stworzyć tak przekonującą rozmycie?
Kusi mnie, by powiedzieć „nie”, ale może ktoś inny osiągnął coś podobnego. Dla jasności chcę mieć zestaw ponad 1 ogólnych zdjęć, które mogę renderować na DOWOLNYM obrazie, aby wygenerować efekt rozmycia.