Adobe Flash to wieloplatformowe środowisko wykonawcze multimediów używane do osadzania animacji, wideo i aplikacji interaktywnych na stronach internetowych.
Teraz, gdy Flash jest w dużej mierze zastępowany elementami HTML5 (wideo, audio, płótno itp.), Czy są jakieś dobre przykłady gier internetowych opartych na całkowicie otwartych standardach (tj. JavaScript, HTML i CSS)? Widzę wiele przykładów czystych implementacji HTML5 tego, co było kiedyś tylko we Flashu (np. Tutaj: http://www.html5rocks.com/ ), ale nie …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 3 lata temu . W wolnym czasie gram z pisaniem gier flash, ale do tej pory korzystałem z wersji próbnej programu Adobe Flash …
Jeśli lubisz tworzyć gry flash dla zabawy, dlaczego nie zarobić na nich pieniędzy? Istnieją różne sposoby zarabiania na grze flash: Reklamy w grze: niektóre typowe przykłady: Mochi Ads gamejacket ad4game CPMStar InviziAds Możesz zarabiać, pomagając firmom oferującym gry online testować i oceniać nowe gry . Wiele z tych firm szuka …
Istnieje kilka bibliotek, z których sam korzystałem podczas tworzenia gier w ActionScript: Flixel : Stworzony przez Adama Atomica, znanego jako biblioteka stworzona dla Cannabalt. Jest to szczególnie wyjątkowe w przypadku gier przypominających piksele. FlashPunk : Utworzono jako alternatywę dla Flixel. Czy używasz innej biblioteki do tworzenia gier w języku ActionScript? …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 3 lata temu . Samouczki i przykłady Flash są już dostępne, więc trudno jest wiedzieć, które strony rzeczywiście czytać dla dobrego, obecnego twórcy …
Jednym z najlepszych sposobów zarabiania pieniędzy w grach Flash jest zawieranie umów sponsoringowych. Deweloper umieszcza logo sponsora i link do swojej strony w grze i pozwala grze rozprzestrzeniać się w Internecie. Sponsor otrzymuje pieniądze z reklam i dodatkowy ruch na swojej stronie internetowej. Alternatywnie blokują grę na swojej stronie internetowej …
To jest gra flash z widokiem izometrycznym. Muszę wiedzieć, jak sortować obiekty, aby nie było potrzeby sprawdzania bufora Z podczas rysowania. To może wydawać się łatwe, ale istnieje inne ograniczenie, scena może zawierać ponad 10 000 obiektów, więc algorytm musi być uruchomiony w mniej niż O (n ^ 2). Wszystkie …
Tworzę gry za pomocą flasha i jestem zainteresowany tworzeniem gier w formacie HTML, ale nie widziałem żadnych firm ani stron internetowych, które byłyby skłonne kupić te gry (np. Sponsoring gier). Miałem nadzieję, że ktoś może mi powiedzieć o firmie, która by to zrobiła lub dlaczego ludzie nie kupują gier HTML?
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Patrzę na hosting mojej gry flash na stronach takich jak Kongregate lub NewGrounds, …
Przeprowadziłem wiele badań nad generatorami liczb losowych dla automatów do gier, obliczeniami zatrzymania rolek i tym, jak fizycznie dać użytkownikowi szansę na wygraną. Nie mogę zrozumieć, jak właściwie zapewnić, że maszyna będzie miała wypłatę (powiedzmy) 95%. Mam więc kołowrotek z 22 miejscami na nim. Wypełniony 16 różnymi symbolami. Kiedy otrzymam …
Zacząłem angażować się w funkcje łagodzące (Flash AS3), próbując zrozumieć stronę TweenLite i Roberta Pennera: http://www.robertpenner.com/easing/ Pytanie, jakie mam, to jaka jest podstawa matematyczna tych funkcji. Widziałem, jak inne witryny modyfikują funkcje, aby utworzyć niestandardową funkcję łagodzenia.
Czytałem na SO o natywnym renderowaniu flashowym vs budowaniu niestandardowego BitmapDatabufora ramek, a niektóre odpowiedzi były trochę sprzeczne, więc zastanawiałem się: Czy ogólnie najlepszą praktyką jest wybranie niestandardowej trasy bufora bitmapowego, czy też najlepiej pozostawić renderowanie w silniku flash? Jeśli używasz animacji wektorowych MovieClipw przeciwieństwie do duszków, czy to zmienia …
Próbuję użyć Flash Lite, aby stworzyć prostą grę dla mojej dziewczyny, która ma tylko Nokię 5530, ale właśnie zrozumiałem, że w CS6 Adobe zabiło Device Central, więc nie mam sposobu, aby przetestować ją bez urządzenia (i to jest ma być niespodzianką). Czy jest jakiś inny sposób, żeby to przetestować? Wiem, …
Zajmuję się tworzeniem gry Flash. Rozumiem, że użycie pamięci jest nieco wysokie w przypadku gry Flash (tak myślę). Powiedzmy, że 100+ MB. Ile to za dużo, mówiąc o zużyciu pamięci w grach Flash?
Chcę opracować grę flash. Narysowałby kija i zmienił jego pozę. Myślę, że muszę się nauczyć animacji kości i silnika fizyki . Czy ktoś może wprowadzić jakieś dobre zasoby, aby nauczyć się obu?
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.