To, o co pytasz, dotyczy teorii prawdopodobieństwa . Najłatwiej jest pracować z jedną rolką, a następnie rozszerzyć ją na wiele rolek, gdy zrozumiesz, jak to działa.
Zastanów się, czy masz kołowrotek, masz kilka symboli, które chcesz przypisać do ograniczników. Więcej symboli na rolce doprowadzi do większej kontroli nad końcowymi wynikami, ale będzie bardziej losowy dla gracza. Celem jest zrównoważenie liczby symboli i zatrzymań, aby maszyna była mniej losowa dla gracza i miała większą szansę.
Gdybyś miał 10 symboli i 10 przystanków, każdy symbol miałby szansę pojawienia się 1 na 10. Nie ma znaczenia, w jakiej kolejności są symbole (teoretycznie w praktyce losowość gry jest tak dobra, jak generator liczb losowych). Innymi słowy, możesz spodziewać się, że zobaczysz 10 różnych symboli w 10 spinach lub inny symbol przy każdym spinie. Szansa na zdobycie jednego konkretnego symbolu wynosi 1 na 10. Zatem na każde 10 spinów możesz spodziewać się, że zobaczysz każdy pojedynczy symbol raz. Jeśli wybrałeś 1 symbol jako „zwycięski”, gracz musiałby zagrać 10 razy, zanim wygrał. Dzięki tym informacjom ustalenie wypłaty jest dość proste. Jeśli naliczysz 1 USD za każdy obrót, będą musieli wydać 10 USD, zanim wylądują na wygranej. Jeśli oczekiwana ocena wynosi 95%, obliczenia wynoszą 10 USD x 95% = 9,50 USD. Innymi słowy, nagroda za wylądowanie na symbolu „wygranej” musi wynosić 9,50 USD, aby uzyskać oczekiwaną wypłatę w wysokości 95%. Teraz pamiętaj, że wszystko opiera się na średniej. Nie ma gwarancji, że symbol pojawi się dokładnie w 10 spinach, może zająć 100 lub 1000 spinów, a nawet tylko 1 spin. W przypadku wystarczająco długiego czasu urządzenie zapłaci średnio odpowiednią kwotę.
Aby to działało na wielu bębnach, należy pomnożyć prawdopodobieństwo wygranej dla każdego bębna. Rozważ przykład 3 rolek z 10 symbolami na każdej rolce i 1 zwycięskim symbolem na każdej rolce, jak w poprzednim przykładzie. Powiedzmy, że chciałeś, aby gracz wygrał tylko wtedy, gdy wszystkie trzy bębny pokazują jednocześnie symbol wygranej. Aby to zrobić, musisz obliczyć prawdopodobieństwo dla każdej rolki, a następnie pomnożyć prawdopodobieństwo razem. Wiemy z poprzedniego przykładu, że prawdopodobieństwo wynosi 1 na 10. Można to również zapisać jako 1/10 lub 0,1. Prawdopodobieństwo, że wszystkie trzy bębny jednocześnie wylądują na zwycięskim symbolu, wynosi 1/10 x 1/10 x 1/10 lub 0,1 x 0,1 x 0,1 lub 0,001 lub 1 na 1000. Widzimy, że jest wiele mniejsze prawdopodobieństwo pojawienia się zwycięskiego symbolu na wszystkich trzech rolkach jednocześnie. Gracz musiałby zakręcić średnio 1000 razy, zanim wygra. Gdyby każdy obrót wynosił 1 $, musiałby wydać 1000 $, aby wygrać. Obliczony procent wygranej wynosi: 1000 $ x 95% ** = 950,00 $.
To teoria w pigułce. Reszta polega na równoważeniu różnych prawdopodobieństw, aby gra wyglądała bardziej interesująco.
W twoim przypadku, jeśli masz 22 przystanki i 16 symboli. Oznacza to, że będziesz mieć 6 symboli, które są takie same jak co najmniej jeden inny symbol. Dokładne prawdopodobieństwo pojawienia się określonego symbolu zależy od całkowitej liczby wystąpień tego symbolu na rolce. Ile każdego symbolu znajduje się na każdej rolce, zależy od Ciebie.
Jako przykład załóżmy, że masz 15 unikalnych symboli i 7, które są duplikatami. Szansa na pojawienie się jednego z duplikatów wynosi 7 na 22, 7/22 lub 32%. Gdybyś miał 1 rolkę, przy 1 $ obrotu, gracz wylądowałby na jednym z duplikatów 32 razy w 100 spinach. Wypłata jest obliczana jako (1 / (32/100)) x 95% x $ koszt. Więc jeśli kosztowałby 1 USD za obrót, gracz płaciłby 2,97 USD za każdym razem, gdy pojawiał się jeden z duplikatów.
Jako kolejny przykład, gdybyś miał 3 rolki i kosztował 2 USD za obrót, obliczyłbyś wypłatę w następujący sposób: (1 / (32/100 x 32/100 x 32/100)) x 0,95 x koszt = 30,5 x 95% x 2 USD = 57,95 USD wypłaty. Prawdopodobieństwa innych nie duplikatów można obliczyć w następujący sposób: (1 / (1/22 x 1/22 x 1/22)) x 0,95 x koszt = 10648 x 0,95 x 2 = 20231.20. To dość duża liczba, ale prawdopodobieństwo pojawienia się dowolnej zwycięskiej sekwencji jest dość niskie (około 9x10 ^ -5).
W ostatnich przykładach różnice są dość ekstremalne, gracz albo wygrywa 58 $ bardzo często, albo 20231 $ prawie nigdy, bez żadnych różnic pomiędzy nimi. Sztuka angażowania gry polega na tworzeniu większych możliwości wygranej przy różnych kwotach. Często osiąga się to poprzez mieszanie bębnów z różnymi prawdopodobieństwami. Więc zamiast każdej rolki
ta sama liczba każdego symbolu, jedna rolka może mieć więcej symboli lub więcej jednego rodzaju symbolu i tak dalej. Wzór na obliczenie prawdopodobieństwa jest taki sam jak poprzednio, pamiętaj tylko, aby użyć właściwych proporcji dla każdej rolki. Na przykład, jeśli masz rolkę A z 22 przystankami i 3 wystąpieniami symbolu, rolkę B z 26 przystankami i 2 wystąpieniami symbolu oraz rolkę C z 20 przystankami i 5 wystąpieniami symbolu, formuła wygląda następująco: (1 / (3/22 x 2/26 x 5/20)) x 95% x $ koszt.
I to wszystko. Mam nadzieję, że nie popełniłem zbyt wielu błędów w przykładach, więc nadal będziesz w stanie uznać je za przydatne: P
** Uwaga dotycząca notacji 95% jest identyczna z 0,95. 32/100 jest identyczny z 0,32, 7/22 jest identyczny z 0,31818 .. itd.