Niektórzy mówią mi, że źle zrozumiałem pytanie, ale inni twierdzą, że jest to miła odpowiedź, więc pozwolę jej zostać, chociaż nie zapewnia odpowiedzi dla alternatywnego edytora Flash - przepraszam za to
Obecnie przechodzę z Flasha i ActionScript 3.0 do Unity3D Framework. Jest to GAME-ENGINE stworzony dla GAMES. Dostępna jest bezpłatna licencja „Indie”, w której 95% funkcji silnika otrzymujesz za darmo na zawsze.
Później możesz zaktualizować licencję do PRO (1500 $ lub coś w tym stylu), a następnie będziesz mógł korzystać z najnowszych technologii gier do efektów rozkwitu, cieni w czasie rzeczywistym itp.
Dzięki Flashowi musiałem opracowywać wszystko od zera i spędzać dużo czasu, uniemożliwiając ludziom dekompilację mojego kodu źródłowego, aby mogli oszukiwać.
Nie zrozum mnie źle, lubię Flasha, ale nie został stworzony do tworzenia gier, chociaż jest to możliwe.
Unity3D nigdy nie zostało stworzone do tworzenia „banerów” lub „filmów”, ale jest czystym, krzyżowym silnikiem gry w czasie rzeczywistym.
Możesz wybrać z webplayera (mała wtyczka około 2 MB instalacji), który działa zarówno na MacOSX, jak i Windows. Lub możesz wybrać instalatora (prawdziwy Windows EXE lub podobny bin MacOS), a jeśli kupisz licencję, możesz również przenieść gry / aplikacje na urządzenia mobilne, konsole takie jak Xbox, Playstation i Wii.
Jeśli więc chcesz się upewnić, że rozwijasz się na platformie gry, która również jest „dozwolona” w systemie iParanoid Steve'a Jobbsa, powinieneś rozważyć przejście na platformę Unity3D, tak jak ja obecnie.
www.unity3D.com, aby uzyskać więcej informacji.