Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier



15
Jakich narzędzi używasz do tworzenia grafiki 2D / duszka? [Zamknięte]
Jakich tanich / bezpłatnych narzędzi używasz do grafiki 2D i / lub animacji? Naprawdę nie lubię interfejsu Gimp, Paint.NET jest ograniczony, a GraphicsGale jest w pewnym sensie archaiczny. Cosmigo ProMotion wygląda na to, że może być dobry, ktoś go używa? Wydaje się nieco droższy za 78 USD / 92 USD, …
66 2d  art 

9
Jak wdrożyć elastyczny system buff / debuff?
Przegląd: Wiele gier ze statystykami podobnymi do RPG pozwala na „wzmocnienie” postaci, od prostego „Zadaj dodatkowe 25% obrażeń” do bardziej skomplikowanych rzeczy, takich jak „Zadaj 15 obrażeń atakującym z powrotem po trafieniu”. Specyfika każdego typu wzmocnienia nie jest tak naprawdę istotna. Szukam (prawdopodobnie zorientowanego obiektowo) sposobu obsługi dowolnych wzmocnień. Detale: …

8
Od czego zacząć tworzenie gier? [Zamknięte]
Zapytałem o to wcześniej w tym wątku na stackoverflow.com. Jeden z pierwszych komentarzy przekierował mnie tutaj na gamedev.stackexchange.com, więc przesyłam ponownie. W poszukiwaniu powiązanych pytań znalazłem wiele bardzo szczegółowych pytań, ale obawiam się, że szczegóły okazały się dla mnie bezowocne i po 4 godzinach w Google nie jestem bliżej niż …
65 3d  graphics  career  planning 

9
Dobry GUI dla OpenGL? [Zamknięte]
Zaczynam się uczyć OpenGL z FreeGLUT przy użyciu Superbible i wiedzy, którą posiadam z podstawowej grafiki, aby odświeżyć swoje umiejętności. Aby uzyskać więcej z tego doświadczenia, chcę zintegrować GUI w celu zastąpienia tego, którego używa FreeGLUT, teraz moje pytanie brzmi: czy to jest możliwe i jakiej biblioteki powinienem użyć? Niektóre …

12
Granie twarzą w twarz po środkowej fazie gry
Piszę grę w stylu jRPG, w której zaczynasz grać jako główny czarny charakter. Nie wiesz tego Myślisz, że grasz bohaterem, a im bardziej odnosisz sukcesy i im jesteś silniejszy, tym trudniej będzie ich pokonać na samym końcu gry. Moim głównym zmartwieniem jest to, że każdy, kto wkłada znaczny wysiłek we …



6
Jak działają pociski w grach wideo?
Natknąłem się na to pytanie, projektując grę wideo w języku C #. Jeśli weźmiemy pod uwagę gry takie jak Battlefield lub Call of Duty , setki, a nawet tysiące pocisków lecą w tym samym czasie. Zdarzenia są uruchamiane w sposób ciągły, a z tego, co wiem, pochłania to dużą moc …

8
Czy Java nadaje się do poważnego tworzenia gier? [Zamknięte]
Przeszukałem internet, ale nie ma zbyt wielu zasobów do tworzenia gier Java, nie tak blisko jak C ++. W rzeczywistości większość silników jest napisanych w C ++. Próbowałem zagrać w grę stworzoną przez jMonkeyEngine, ale gra była strasznie wolna, do tego stopnia, że ​​mój komputer zamarł. Nie miałem uruchomionych żadnych …

6
Jakie są zalety / wady Unity3D jako wyboru do tworzenia gier? [Zamknięte]
Robimy nasz szkolny projekt z Unity3d, ponieważ używali Shivy w poprzednim roku (co wydaje mi się okropne), i chciałem poznać twój punkt widzenia na to narzędzie. Plusy: na wielu platformach, słyszałem nawet, że Google zamierza wdrożyć go w Chrome wszystko czego potrzebujesz jest tutaj języki skryptowe sprawiają, że jest to …
64 unity 

4
Jakie są typowe codzienne zadania programisty gier podstawowych? [Zamknięte]
Chciałbym wiedzieć: jakie są codzienne obowiązki absolwenta programisty w miejscu pracy w branży gier? Czy to głównie kodowanie, analiza, projektowanie czy co? Dziękuję Ci. PS Obecnie jestem na drugim roku studiów i pracuję nad specjalizacją w programowaniu gier, w szczególności w rozgrywce, narzędziach lub programowaniu interfejsu użytkownika.

3
Losowe generowanie map
Rozpoczynam / rozpocząłem grę RPG 2D tilemap w Javie i chcę zaimplementować generowanie losowych map. Mam listę różnych kafelków (brud / piasek / kamień / trawa / żwir itp.) Wraz z kafelkami wody i kafelkami ścieżek, mam problem z tym, że nie mam pojęcia, od czego zacząć losowe generowanie mapy. …
63 tiles  maps  tilemap 

10
Czy są jakieś korzyści z używania procesora zamiast GPU?
Badałem procesory i karty graficzne i odkryłem, że procesory graficzne są znacznie szybsze niż procesory. Przeczytałem w tym jednym artykule , że 2-letni procesor graficzny Nvidia przewyższał procesor Intel Core I7 3,2 GHz 14 razy w pewnych okolicznościach. Jeśli procesory graficzne są tak szybkie, dlaczego programiści nie używają ich do …
63 gpu  process  gpgpu 

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.