Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier

6
Sterowanie AI dla statku z modelem fizyki
Szukam pomysłów, jak wdrożyć śledzenie w przestrzeni 2D. Niestety nie wiem jeszcze dużo o AI / wyszukiwaniu ścieżek / autonomicznej kontroli. Powiedzmy, że ten statek może się swobodnie poruszać, ale ma masę i pęd. Mogą na to również wpływać siły zewnętrzne (wybuchy itp.). Gracz może w dowolnym momencie ustawić cel …

6
Czy są jakieś alternatywne porty JS Box2D?
Myślałem o stworzeniu odgórnej gry samochodowej 2D dla HTML5. Do mojej pierwszej gry napisałem fizykę i zderzenia, ale do tej chciałbym użyć gotowej biblioteki. Znalazłem Box2D i jego port JS. http://box2d-js.sourceforge.net Wygląda na dość stary port, wyprodukowany w 2008 roku. Czy brakuje mu wielu funkcji obecnego Box2D, czy ma z …




3
Podział podobny do MVC w grach? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Zastanawiałem się nad zaprojektowaniem gry (w szczególności przetłumaczeniem gry planszowej na komputer, co, jak sądzę, …

4
Czy istnieją jakieś silniki fizyki JavaScript 3D typu open source? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą specjalistyczną, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …

4
Planety proceduralne, mapy wysokości i tekstury
Obecnie pracuję nad generatorem proceduralnych planet OpenGL. Mam nadzieję, że użyję go do kosmicznej gry RPG, która nie pozwoli graczom zejść na powierzchnię planety, więc zignorowałem wszystko, co jest związane z ROAM. W tej chwili rysuję sześcian z VBO i mapuję na kulę. Znam większość technik generowania mapy wysokości fraktalnej …

3
Jak opłacalne jest ogre3d dla projektu komercyjnego? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Cóż, tak naprawdę nie wiem, co jeszcze dodać do pytania, ponieważ tak naprawdę …
19 ogre  commercial 

6
Ulepszanie i ustawienia - modyfikacja i trwałość zmiennych środowiska wykonawczego
Większość firm ma edytor lub zmienny system kontrolny do ulepszania gier, ale czy istnieją jakieś rozwiązania pośrednie dla tego problemu? W przeszłości napisałem dwa takie systemy i pracowałem z pięcioma, może sześcioma różnymi, ale żaden z nich nie był dostępny. Każde z tych rodzimych rozwiązań miało problemy, od konieczności ciągłego …

6
Jakie są największe pułapki, które należy wziąć pod uwagę przy opracowywaniu nowej gry?
Właśnie zacząłem śledzić (dzięki Davidowi Youngowi za korektę nazewnictwa) kilka nowych gier internetowych na Facebooku kilka tygodni temu i właśnie byłem zalany blokami umysłowymi i czasem do ponownego kodowania. Pracuję nad czymś podobnym do turowej gry RPG. Mam umiejętności kodowania gry, ale prześlizguję się przez próby poprawienia wzorców projektowych i …

3
Uaktualnić wersję OpenGL w systemie Windows?
Jak zaktualizować wersję OpenGL w systemie Windows, aby móc używać czegoś nowszego niż plik nagłówka w wersji 1.1, który jest zawarty w zestawie SDK platformy? Nawet wersja 7.0A zestawu SDK dla Windows 7 zawiera tylko GL.h i GLU.h dla wersji 1.1 OpenGL. Zainstalowałem sterownik NVidia dla mojej płyty, który zawiera …
19 c++  opengl 

12
Teoria 3D przed interfejsami API grafiki? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 5 lat temu . Jestem inżynierem oprogramowania i mam nadzieję, że przeniosę swoją karierę na rozwój gier. Czytam teraz książkę w 2D za …
19 graphics  c++  opengl  directx 

7
Lista kontrolna ukończonej gry?
Razem z kilkoma przyjaciółmi robimy grę w wolnym czasie i ukończyliśmy około 80% gry, więc wszystkie oczywiste rzeczy i podstawowe mechanizmy. Zrobiliśmy już kilka gier i zawsze mamy problemy z zakończeniem. Problem nie polega na tym, że nie jesteśmy wystarczająco entuzjastycznie nastawieni do gry, ale raczej, że nikt z nas …
19 planning 

3
W jakim języku funkcjonalnym najlepiej nadaje się do tworzenia gier? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą specjalistyczną, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
19 functional 

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.