Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier

3
RTS na mapie 3D, np. Kuli ziemskiej
Jak „kafelkować” kulę ziemską 3D, jeśli istniejąca grafika i mapy są prostymi siatkami 2D? Czy istnieją podejścia, które mogą ponownie wykorzystać wiele dzieł sztuki i tym podobne?
11 3d  maps 

2
Jak mogę dystrybuować natywny plik wykonywalny dla programu Python?
Ostatnio cała moja praca była w języku Python (i Ruby) i jestem zakochana w tych dwóch językach. Istnieje wiele bibliotek do tworzenia gier w Pythonie, ale widzę problem polegający na tym, że wiele z tych frameworków nie obejmuje aspektu „dystrybucji” tworzenia gier. Chciałbym zakodować swoją grę w Pythonie (i innych …
11 python  pyglet 

3
Android: Angry Birds Scaling
Czy ktoś ma pojęcie, jak skalowanie jest przeprowadzane u wściekłych ptaków? Chcę się upewnić, że moje obrazy / tło zawsze są skalowane, aby pasowały do ​​rozmiaru ekranu, i ta gra wydaje się mieć podobny efekt. Bawiłem się ustawieniami manifestu na ustawianiu preferowanych rozmiarów ekranu, ale muszę jeszcze zduplikować dokładnie to, …

3
Gdzie znaleźć projektantów dla niezależnych projektów? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …

2
Co powinni wiedzieć programiści audio? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Jestem studentką kompozycji muzycznej, dostaję też drobną plus informatykę. Uwielbiam pisać muzykę i tworzyć efekty …

1
Czy istnieje złoty standard sterowania dotykowego w przewijaniu strzelanek?
Czy istnieje obecnie „standard” sterowania dotykowego w strzelankach na platformach takich jak iPhone lub Android? Zauważyłem, że wiele z nich domyślnie włącza automatyczne strzelanie lub kontroluje postać poprzez bezpośrednie dotknięcie duszka, ale nie wiem, czy jest to coś, co pojawia się jako standard, czy nie. Widziałem także wirtualny joystick i …

3
Narzędzia do skryptu gry / scenorysu
Szukam narzędzia, które pomoże w napisaniu scenariusza gry. Przez „skrypt” rozumiem rdzeń tekstowy scenorysu - bez szkiców rysunkowych, które mogą, ale nie muszą być (jeszcze). To, o czym myślę, pozwoli napisać fragment skryptu, zdefiniować uproszczony przepływ pracy z tego kroku, a następnie zdefiniować tekst kolejnych kroków i tak dalej. Przeszukując …
11 tools  storyboard 


2
Unity na Facebooku?
Hej, wiem, że Flash działa przy użyciu Facebooka i myślę, że widziałem tam też trochę Java, ale czy ktoś wie, czy Unity Player może być używany na Facebooku?
11 unity  facebook 

5
Struktury danych dla gier logicznych / Zasady dedukcji / Wystarczający zestaw wskazówek?
Zastanawiałem się nad stworzeniem gry logicznej podobnej do Puzzle Einsteina , która zawierałaby różne zestawy wskazówek dla każdej nowej gry. Jakich struktur danych użyłbyś do obsługi różnych podmiotów (zwierzęta domowe, kolory domów, narodowości itp.), Zasady odliczeń itp., Aby zagwarantować, że podane wskazówki wskazują na unikalne rozwiązanie? Trudno mi myśleć o …

2
Przykłady formatów terenu opartych na TIN w grach FPS
Czy znasz jakieś formaty terenu dla gier FPS, które wykorzystują trójkątną nieregularną sieć (TIN) zamiast siatki do reprezentacji wysokości? A przynajmniej gra, której narzędzia programistyczne akceptują TIN jako dane wejściowe do wyniesienia terenu? Jedyny przykład, jaki mam, to format ASCII Scene Export (ASE) , którego można użyć jako danych wejściowych …


2
Jakie są możliwości sieciowe w XNA i Xbox 360?
Wiem, że XNA na konsolę Xbox 360 ma ograniczony dostęp do sieci, podobno zezwala się na komunikację tylko za pośrednictwem zgodnego protokołu Microsoft z innymi jednostkami Xbox 360. Jakie możliwości sieci oferuje XNA? Ile jednostek Xbox 360 można podłączyć do tej samej podsieci? 16 maksymalnie? Czy dowolna konsola Xbox może …

2
Jak uniknąć przecięcia się podczas nakładania pociągnięcia na krzywą?
Mam w swoim kodzie kilka obiektów Spline2D, z których każdy ma metodę Position, Velocity i Acceleration, która zwraca wektor określonej ilości w określonym czasie. Używam tych wektorów do budowy geometrii w celu utworzenia pociągnięć gradientowych dla krzywych, ale mam problemy z samozakrojem na stromych krzywych. Na przykład, oto jedna krzywa, …


Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.