1
Jak uzyskać paletę 8-bitowej powierzchni w SDL.NET/Tao.SDL?
Chcę uzyskać paletę 8-bitowej powierzchni w SDL.NET, jeśli to możliwe, lub (bardziej niż prawdopodobne) za pomocą Tao.SDL. Wynika to z tego, że chcę bezpośrednio zamieniać paletę paletą, zamiast łączyć powierzchnie razem, aby zastąpić kolory tak, jak w przypadku 32-bitowej powierzchni. Mam SDL_Surface i SDL_PixelFormat, jednak kiedy idę do palety w …