Mam w swoim kodzie kilka obiektów Spline2D, z których każdy ma metodę Position, Velocity i Acceleration, która zwraca wektor określonej ilości w określonym czasie. Używam tych wektorów do budowy geometrii w celu utworzenia pociągnięć gradientowych dla krzywych, ale mam problemy z samozakrojem na stromych krzywych. Na przykład, oto jedna krzywa, na której mam to miejsce:
Model szkieletowy: http://twitpic.com/2zplw1/full
Wypełniony: http://twitpic.com/2zpmnt/full
Jak widać, na drugim zakręcie wewnętrzna część przecina się, co powoduje ten brzydki artefakt. Czy istnieje dobry algorytm / metoda obrysu krzywych bez powodowania tego przecięcia się?
EDYCJA : Bardziej ekstremalne przykłady plus makieta tego, co chciałbym osiągnąć:
Model szkieletowy: http://twitpic.com/2ztwzi/full
Wypełniony: http://twitpic.com/2ztwkt/full
Ideal Outcome (makieta): http://twitpic.com/2ztxa8/full