1
Wydajne renderowanie z wieloma źródłami światła
Aby wyrenderować scenę z pojedynczym źródłem światła za pomocą cieniowania phong, można obliczyć ostateczny kolor każdego fragmentu przekazanego do modułu cieniującego fragmenty na podstawie elementów otoczenia / rozproszonego / zwierciadlanego zarówno materiału, jak i źródła światła. Można to łatwo rozszerzyć, aby uwzględnić wiele źródeł światła, sumując wyniki zastosowania poszczególnych źródeł …