Wykorzystując rozkład gaussowski punktów na płaszczyźnie obrazu do obliczenia wartości piksela, jaki promień / odchylenie standardowe da najwięcej informacji na ostatecznym obrazie? Zbyt duży promień powoduje zamazanie obrazu, a zbyt mały promień powoduje pomijanie informacji mniejszych niż piksel, aby nie wpływał na końcowy obraz. Gdzie jest optymalny kompromis? Czy istnieje jedna odpowiedź na to pytanie lub czy istnieją okoliczności, w których może się ona różnić?
Myślę o tym w odniesieniu do raytracingu, ale wyobrażam sobie, że będzie to miało zastosowanie w równym stopniu do rzeczy takich jak zmniejszanie rozmiaru obrazu. Tam, gdzie odpowiedzi byłyby różne, interesuje mnie to, co ma zastosowanie podczas próbkowania ciągłej płaszczyzny obrazu, tak że położenia pikseli na większym obrazie nie można użyć do ustalenia optymalnego promienia.