Pytania otagowane jako textures

Mapa bitowa (obraz rastrowy) używana w procesie mapowania tekstury.


1
Jak zmniejszyć rozmiar obrazu bez pikselacji?
Widzę wiele gier z gładkimi krawędziami i obrazami o wysokiej rozdzielczości, ale kiedy próbuję zmniejszyć obrazy, by powiedzieć mojej postaci 64x64, dostaję piksele. nawet jeśli zacznę od płótna 64 x 64, otrzymam pikselowane krawędzie. Czy powinienem skalować z OpenGL? a może jest jakaś technika z Photoshopem lub Pixsem, o której …



1
Jak renderować teksturę częściowo przezroczystą?
Dzień dobry StackOverflow, mam teraz pewien problem, ponieważ nie mogę znaleźć sposobu na renderowanie przezroczystej części tekstury za pomocą OpenGL. Oto moje ustawienie: mam quada reprezentującego ścianę pokrytą tą teksturą (przekonwertowaną na PNG do celów przesyłania). Oczywiście chcę, aby ściana była nieprzezroczysta, z wyjątkiem tafli szkła. Za ścianą jest inny …

3
Jak mogę stworzyć własne mapy nieba? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Jakie są metody / narzędzia do generowania realistycznego nieba z chmurami i cieniowaniem atmosferycznym? Alternatywy …

5
Narzędzia do generowania atlasów / duszków z obrazów źródłowych? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …

1
Jaki jest optymalny rozmiar tekstury?
Niedawno dodałem do mojego projektu program do pakowania tekstur, który spakuje pewną liczbę tekstur do jednego, w następujący sposób: Na przykład ten ma rozmiar 582x1023 pikseli. Celem dodania tych spakowanych tekstur było oczywiście zwiększenie wydajności, dlatego chciałem znaleźć optymalny rozmiar tekstury dla tekstur OpenGL (przy użyciu LWJGL). Odkryłem, że zgodnie …

4
Jak radzić sobie z dowolnie dużymi obrazami w grach 2D?
Pytanie Kiedy masz grę 2D, która wykorzystuje naprawdę duże obrazy (większe niż sprzęt może obsłużyć), co robisz? Może jest jakieś interesujące rozwiązanie tego problemu, które nigdy wcześniej mi się nie zdarzyło. W zasadzie pracuję nad rodzajem graficznego twórcy gier przygodowych. Moją grupą docelową są ludzie z niewielkim lub żadnym doświadczeniem …
13 xna  c#  2d  graphics  textures 

4
Materiał szklany dla jedności 5
Czy ktoś wie, jak zrobić materiał szklany w Unity 5? Potrafię robić tekstury metalu i obrazu, ale nie jestem pewien, jak stworzyć materiał szklany. Wyszukiwanie w Google nie przyniosłoby mi nic dla Unity 5, więc musi być dość łatwe. To jest do drzwi prysznicowych i płaskiego szkła:

1
Jak mogę zatrzymać buforowanie tekstur środowiska wykonawczego Substance?
Tekstury proceduralne z silnikiem substancji wydają się aktualizować bardzo szybko, jeśli wyłączysz buforowanie, zmodyfikujesz jedną odsłoniętą zmienną na raz, zmodyfikujesz ją często, a nawet wtedy, gdy spróbujesz ją zmodyfikować 2 lub 3 razy. Chcę jednak w zasadzie odwrotnie. Na przykład jednostki mają zmienną „krew”, która generuje na nich krew w …

2
Powtórz teksturę w libgdx
Jak wypełnić region powtarzalną teksturą? Teraz używam następnej metody: spriteBatch.begin(); final int tWidth = texture.getWidth(); final int tHeight = texture.getHeight(); for (int i = 0; i < regionWidth / tWidth; i++) { for (int k = 0; k < regionHeight / tHeight; k++) { spriteBatch.draw(texture, i*tWidth, k); } } spriteBatch.end(); …

1
Jak działają zasoby grafiki 2D (np. Duszki)?
Mam pomysł na grę i planuję opracowanie gry 2D za pomocą XNA dla Windows Phone 7. Zacząłem dziś od rysowania odręcznego szkicu tego, jak chcę, aby niektóre postacie wyglądały. Teraz problemem jest przyjęcie tych pojęć i nadanie im postaci cyfrowej. Pierwszą rzeczą, z której zdałem sobie sprawę, jest to, że …

5
Jak rozpocząć tworzenie tekstur do gier 3D? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Zastanawiasz się tylko, gdzie znaleźć dobre samouczki na temat tworzenia tekstur do gier 3D? Czy powszechną praktyką jest robienie …
12 3d  textures  art 

5
Artefakt tekstury Skybox na krawędzi
Mam dziwny problem z rysowaniem tekstury Skybox na Macu. Na iPhonie wszystko idzie dobrze. Próbowałem zmienić wartość bliskich i dalekich samolotów bez powodzenia. Jest to skybox sześciu tekstur i dla każdej tekstury ustawiam to: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); Co może być problemem? …
12 opengl  textures  macos  sky 

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.