Pytania otagowane jako spritebatch

2
Jak dokładnie działa SpriteBatch XNA?
Mówiąc ściślej, gdybym musiał odtworzyć tę funkcję od podstaw w innym interfejsie API (np. W OpenGL), co musiałby być w stanie zrobić? Mam ogólne wyobrażenie o niektórych etapach, takich jak sposób przygotowania matrycy projekcji ortograficznej i tworzenia quada dla każdego wywołania losowania. Nie jestem jednak zbyt zaznajomiony z samym procesem …
38 xna  spritebatch 

3
Jaka jest techniczna definicja „grupowania duszka”?
Platforma i język agnostycznie, w jaki sposób definiuje się grupowanie duszków? Wygląda na to, że istnieje wiele różnych technik zmniejszania ilości pracy podczas rysowania i że często są one łączone z „grupowaniem”. Przyszło mi do głowy, że może nie być prawdziwej odpowiedzi, ale być może ktoś tu znalazł coś, czego …

2
Powtórz teksturę w libgdx
Jak wypełnić region powtarzalną teksturą? Teraz używam następnej metody: spriteBatch.begin(); final int tWidth = texture.getWidth(); final int tHeight = texture.getHeight(); for (int i = 0; i < regionWidth / tWidth; i++) { for (int k = 0; k < regionHeight / tHeight; k++) { spriteBatch.draw(texture, i*tWidth, k); } } spriteBatch.end(); …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.