Pytania otagowane jako macos

3
W jaki sposób Blizzard obsługuje Mac OS i Windows w swoich grach? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 2 lata temu . Zawsze uważałem, że używanie Direct X dla Windows jest obecnie najmocniejszą, najłatwiejszą i najbardziej nowoczesną metodą tworzenia gier z …
22 windows  macos 

1
Używanie kontrolera PS3 do wprowadzania danych w Mac OSX
Udało mi się znaleźć sterownik USB do połączenia ze sterownikiem PS3 w OSX, i jak tu zgłoszono , mogę połączyć się ze sterownikiem przez Bluetooth. Sprawdziłem, czy dane wejściowe działają poprawnie przez Snes9x. W każdym razie to tylko tło mojego aktualnego pytania. Czy jest jakiś sposób na dostęp do PS3 …

5
Artefakt tekstury Skybox na krawędzi
Mam dziwny problem z rysowaniem tekstury Skybox na Macu. Na iPhonie wszystko idzie dobrze. Próbowałem zmienić wartość bliskich i dalekich samolotów bez powodzenia. Jest to skybox sześciu tekstur i dla każdej tekstury ustawiam to: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); Co może być problemem? …
12 opengl  textures  macos  sky 


2
Jak radzić sobie z OpenGL i Fullscreen na OS X
Większość rozwoju zajmuję się na OS X, a moim obecnym projektem gry jest to moje środowisko docelowe. Jednak gdy gram w gry, gram w systemie Windows. Jako gracz systemu Windows jestem przyzwyczajony do przełączania Alt + Tab z poziomu gry do ostatnio otwartej aplikacji. W systemie OS XI nie mogę …
9 opengl  sdl  macos 
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.