Narzędzia do generowania atlasów / duszków z obrazów źródłowych? [Zamknięte]


13

Czy istnieje standardowy format plików dla atlasów tekstur?

Jakie aplikacje pobierają katalog obrazów i zamieniają go w atlas tekstur png i plik tekstowy opisujący, co na nim jest?

Jest to przede wszystkim do użytku w OpenGL iPhone / Objective-C, ale wydaje się, że powinien istnieć standard na wielu platformach. Mogę je tworzyć ręcznie lub pisząc skrypt, aby po prostu je ułożyć w kafelki, ale wydaje się, że istnieją już pewne narzędzia do tego.

Odpowiedzi:


2

Polecam Zwoptex . Myślę, że zrobiłoby to dokładnie to, co chcesz dla swojej gry na iPhone'a. A jeśli jeszcze nie próbowałeś cocos2d , Zwoptex jest przez niego obsługiwany.


Dzięki, Zwoptex wygląda świetnie! Nie interesuje mnie cocos2d, ale nadal powinno się dość łatwo integrować.
davidcann

3

http://spritesheetpacker.codeplex.com/ tutaj znajduje się link do rozszerzalnego urządzenia do pakowania arkuszy płytek. Może eksportować tabele wyszukiwania arkuszy domyślnie w formacie tekstowym i XML, ale możesz pisać wtyczki w języku c #, aby dodać nowe formaty eksportu.


1
Dzięki, wygląda to całkiem przyzwoicie, chociaż coś działającego na OS X byłoby idealne.
davidcann

3

Korzystam z Texture Packera do tworzenia ikonek do mojej gry na iPhone'a. Jest podobny do Zwoptex, ale jest wieloplatformowy i ma darmową wersję.


1

Sam korzystam z ImageMagick , jest to narzędzie wiersza poleceń, ale całkiem dobre, ponieważ może robić craploads rzeczy (nawet konwersję między formatami plików, wprowadzanie drobnych zmian, niektóre optymalizacje ...) i ponieważ jest to wiersz poleceń, możesz tworzyć skrypty, aby z niego korzystać w najbardziej niesamowity możliwy sposób ...

Stworzyłem skrypt dostosowany do mojego potoku, który polegał na wywołaniu go z folderu pełnego animacji, a arkusz sprite „wyskoczył” już zoptymalizowany i w .png nie ma znaczenia, jakie były ramki wejściowe :)


Dzięki, ścigaczu. ImageMagick jest właściwie tym, z czego korzystałem, ale wydaje się, że jest w stanie wyeksportować czystą siatkę obrazów, która nie jest tak gęsta, jak mogłaby być. Zgadzam się jednak, że aspekt skryptowalności jest doskonały.
davidcann

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.