Pytania otagowane jako strategy

Gatunek gier wideo wymagający umiejętnego myślenia i planowania w celu osiągnięcia zwycięstwa.









5
Jak zrównoważyć niesymetryczną grę opartą na „rozszerzeniu”?
Większość gier strategicznych ma ustalone jednostki i możliwe zachowania. Pomyśl jednak o grze takiej jak Magic The Gathering: każda karta jest zbiorem zasad. Regularnie tworzone są nowe zestawy typów kart. Pamiętam, że pierwsze edycje gry były zabronione w oficjalnych turniejach, ponieważ karty były często zbyt mocne. Późniejsze rozszerzenia gry zapewniły …


4
Strategiczna sztuczna inteligencja w grach turowych?
Interesuje mnie, jak działają strategiczne silniki AI, np. Jak ocenić, gdzie rozmieścić żołnierzy w strategicznej grze turowej itp. Rozumiem, jak działa sztuczna inteligencja oparta na celach i myślę, że to dobre podejście do decydowania, co zbudować lub zbadać w grze takiej jak Civilization. Ale taktyczne / strategiczne pozycjonowanie żołnierzy / …

8
Poleć silnik gry z graficznym interfejsem 2D do gry strategicznej intensywnie korzystającej z interfejsu użytkownika [zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
11 strategy 

6
Jakie są formy nieinteraktywnych systemów bitewnych RPG?
Interesują mnie systemy, które pozwalają graczom opracować plan bitwy lub strategię przygotowania drużyny lub postaci przed rozpoczęciem bitwy. Podczas bitwy gracz albo nie może wprowadzać poleceń, albo może tego nie robić. Oparte na regułach W tym systemie gracz może ustawić listę reguł w postaci [Warunek -> Działanie], które są następnie …
10 rpg  strategy 

3
Sieć w grach strategicznych w czasie rzeczywistym
Jaka jest obecnie najnowocześniejsza gra sieciowa w czasie rzeczywistym? Wydaje mi się, że kilka lat temu niektóre tytuły AAA transmitowały tylko dane wejściowe gracza (Starcraft 1, Age of Empires). Skoro wymaga to zachowania wszystkiego całkowicie deterministycznego, czy jest to nadal realna opcja? Synchronizacja generatorów liczb losowych wydaje się możliwa, ale …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.