Jestem bardzo nowy w tworzeniu gier, ale nie w programowaniu. Gram (ponownie) w grę typu Pong, używając canvaselementu JavaScript . Utworzyłem Paddleobiekt, który ma następujące właściwości ... width height x y colour Mam również Pongobiekt, który ma właściwości takie jak ... width height backgroundColour draw(). draw()Metoda obecnie jest zresetowanie canvasi …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Jakiego narzędzia używasz do konwertowania czcionek ttf na czcionki bitmapowe? Poniżej znajduje się lista funkcji, których szukam. Byłbym naprawdę …
Mój projektant interfejsu użytkownika stworzył piękny PSD z interfejsu użytkownika i wszystko ładnie. Największym problemem, jaki mam, jest konwersja niektórych bardziej eleganckich czcionek używanych w coś do renderowania w grze. Czy istnieje sposób na konwersję tych stylów czcionek w Photoshopie na czcionkę bitmapową? Muszę być w stanie renderować taki tekst …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 2 lata temu . Zaraz znów podniosę grafikę komputerową do projektu uniwersyteckiego. W poprzednim projekcie korzystałem z biblioteki o nazwie FTGL, która nie …
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 2 lata temu . Chcę móc wypuścić moją grę jako open source i muszę móc rozpowszechniać pliki czcionek w …
W XNA technologia spritefont jest okropna. Nuclex wykonuje tę pracę o wiele lepiej, ale nie chcę mieć żadnych zewnętrznych odniesień i prawie skończyłem swoją grę. Podczas korzystania z czcionek takich jak Sansation lub Quicksand wygląda okropnie w mniejszych rozmiarach czcionek. To takie złe! Czy istnieje znane obejście tego problemu? Próbowałem …
Pracuję więc nad grą przy użyciu LibGDX i mam problem. Aby moja gra pasowała do większości rozdzielczości, stworzyłem podstawowy zasób dla każdego współczynnika proporcji, na przykład obraz tła menu głównego, zrobiłem to w 800X600 dla 4: 3, 1280X720 dla 16: 9 itd. Teraz próbuję włączyć TextButtons do gry, aby uzyskać …
Mam problemy z wyświetlaniem tekstu w mojej grze w tym samym rozmiarze na różnych ekranach i zrobiłem prosty test. Ten test polega na pokazaniu dopasowania tekstu na ekranie. Chcę, aby tekst miał ten sam rozmiar niezależnie od ekranu i DPI. Znalazłem tę i tę odpowiedź, która moim zdaniem powinna rozwiązać …
Podczas uruchamiania lub debugowania mojej gry na urządzeniu z systemem Android pojawia się ten błąd w logcat: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Błąd odczytu pliku: data / fonts / myFont.ttf (wewnętrzny) Który jest tworzony przez ten wiersz kodu: FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(fontFile); gdzie fontFilejest zdefiniowane w ten sposób: FileHandle fontFile = Gdx.files.internal("data/fonts/myFont.ttf"); Nie …
Znalazłem Font Squirrel i chociaż twierdzi, że mam darmowe czcionki do użytku komercyjnego, nie mogę nigdzie znaleźć licencji ani legalnych stron. Czy te czcionki są naprawdę przydatne do użytku komercyjnego, jak mówią?
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.