Zaraz znów podniosę grafikę komputerową do projektu uniwersyteckiego. W poprzednim projekcie korzystałem z biblioteki o nazwie FTGL, która nie pozostawiła mnie do końca zadowolonego, ponieważ wydawało mi się to trochę ciężkie (próbowałem wielu technik renderowania, renderowanie tekstu nie skalowało się zbyt dobrze).
Moje pytanie brzmi, czy jest do tego dobra i wydajna biblioteka? Jeśli nie, w jaki sposób można wdrożyć szybki, ale ładnie wyglądający tekst? Niektóre zamierzone zastosowania to:
- Pływające etykiety obiektów / znaków
- Dialogi
- Menu
- HUD
EDYCJA: Najlepiej może również ładować czcionki