Pytania otagowane jako 2d

2D odnosi się do dwuwymiarowej przestrzeni, w której współrzędne są reprezentowane przez wartości X i Y.


2
Projekt przewijania ekranu w stylu Mega Man
Klasyczna seria NES Mega Man wykorzystuje bardzo specyficzną technikę przewijania, którą ciężko mi owijać wokół implementacji. Zasadniczo poziom jest podzielony na „ekrany” o tym samym rozmiarze. Niektóre ekrany płynnie się przewijają , tworząc iluzję szerszych pól gry. Niektóre ekrany zatrzymują przewijanie kamery, dopóki odtwarzacz nie dotrze do krawędzi ekranu, w …
25 2d  camera  platformer 

4
Jak animować abstrakcyjną teksturę 2d z góry na dół?
Chcesz poprawić ten post? Podaj szczegółowe odpowiedzi na to pytanie, w tym cytaty i wyjaśnienie, dlaczego Twoja odpowiedź jest poprawna. Odpowiedzi bez wystarczającej ilości szczegółów mogą być edytowane lub usuwane. Obecnie wdrażam grę z widokiem z góry na ocean. Używam następującej, trochę abstrakcyjnej tekstury: Faktyczna tekstura jest przezroczysta, dla jasności …
24 2d  libgdx  animation  water 

5
Jak szybko obliczyć obszar wzroku w grze w kafelkach 2D?
Mam matrycę płytek, na niektórych z nich są przedmioty. Chcę obliczyć, które kafelki są widoczne dla gracza, a które nie, i muszę to zrobić dość wydajnie (aby obliczało się wystarczająco szybko, nawet gdy mam duże matryce (100 x 100) i dużo obiektów). Próbowałem to zrobić algorytmem liniowym Bresenhama , ale …

3
Najlepszy sposób maskowania duszków 2D w XNA?
Obecnie próbuję zamaskować niektóre duszki. Zamiast wyjaśniać to słowami, stworzyłem kilka przykładowych zdjęć: Obszar do maskowania (w kolorze białym) Teraz czerwony duszek, który należy przyciąć. Wynik końcowy. Teraz wiem, że w XNA możesz zrobić dwie rzeczy, aby to osiągnąć: Użyj bufora szablonów. Użyj modułu Pixel Shader. Próbowałem zrobić moduł cieniujący …
24 xna  2d  hlsl  masking 

7
Jak przechwycić obiekt ruchem okrężnym
Tworzę grę kosmiczną 2d i muszę sprawić, by statek kosmiczny przechwycił planetę. Mam działający kod do przechwytywania linii prostych, ale nie mogę dowiedzieć się, jak obliczyć położenie planet na orbicie kołowej. Gra nie jest naukowo dokładna, więc nie martwię się o bezwładność, grawitację, orbitę eliptyczną itp. Znam lokalizację i prędkość …

3
Jaka jest dobra książka na temat fizyki do tworzenia gier? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 3 lata temu . Szukam dobrej książki dla początkujących na temat fizyki w tworzeniu gier. Preferowane byłoby coś, co …
23 2d  physics  books 

3
Najlepszy sposób na przechowywanie zmiennych dla całej gry
Mam ekran opcji takich rzeczy jak trudność, rozdzielczość, tryb pełnoekranowy itp., Ale staram się znaleźć „najlepszy” sposób przechowywania / uzyskiwania tych zmiennych w czasie wykonywania. Obecnie zaimplementowałem Constantsklasę, która zawiera wszystkie GameOptionwyliczenia, ale jak wybrać ustawienie domyślne dla wszystkich tych opcji? Ponadto, jak uzyskać aktualnie wybrany wyliczenie? Jeśli chodzi o …
23 c#  2d 


2
Prawidłowe wdrożenie „podwójnego skoku”
Pracuję nad grą 2D na iPhone'a, używając Corony (wersja próbna, więc nie mogę korzystać z ich forów). Gra polega na tym, że postać spada z nieba, a ja próbuję wykonać „podwójny skok” dla postaci, aby mógł on podskoczyć podczas upadku. Korzystam z biblioteki fizyki Corony, aby postać spadła, a do …
23 2d  physics 



2
Do czego służy właściwość Piksele do jednostek w duszkach Unity?
Zaczynam się uczyć Unity do programowania 2D. Tak więc importuję do gry kilka duszków i nie mogłem nie zauważyć, że domyślnie istnieje właściwość „pikseli na jednostki” 100. Zwykle ustawiam to na 1. Czy istnieje powód, dla którego musiałbym mieć tę wartość inną niż 1? Lub, bardziej ogólnie, czy istnieje powód, …
22 2d  unity 

4
Jakie są dobre przykłady tworzenia płynów 2D? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Czy ktoś ma jakieś dobre przykłady, samouczki lub fragmenty, którymi można się podzielić, najlepiej w …
22 2d  simulations 


Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.