Zaczynam się uczyć Unity do programowania 2D.
Tak więc importuję do gry kilka duszków i nie mogłem nie zauważyć, że domyślnie istnieje właściwość „pikseli na jednostki” 100
. Zwykle ustawiam to na 1
. Czy istnieje powód, dla którego musiałbym mieć tę wartość inną niż 1
? Lub, bardziej ogólnie, czy istnieje powód, aby mieć wiele duszków z różnymi
1
duszka o200
wysokości pikseli spowoduje, że duszek będzie miał 200 metrów wysokości w silniku fizyki).