Zaczynam się uczyć Unity do programowania 2D.
Tak więc importuję do gry kilka duszków i nie mogłem nie zauważyć, że domyślnie istnieje właściwość „pikseli na jednostki” 100. Zwykle ustawiam to na 1. Czy istnieje powód, dla którego musiałbym mieć tę wartość inną niż 1? Lub, bardziej ogólnie, czy istnieje powód, aby mieć wiele duszków z różnymi
1duszka o200wysokości pikseli spowoduje, że duszek będzie miał 200 metrów wysokości w silniku fizyki).