Mam wszystko, czego potrzebuję, aby stworzyć grę typu Mario. Po prostu nie mam pojęcia, jak zaprojektować poziomy, aby były trudne lub zabawne. Jakieś wskazówki?
Jedynym sposobem na zabicie wrogów jest skakanie na nich, więc pomyślałem, że zbyt trudno byłoby stworzyć bossa. Chciałem tylko, żeby ostatni poziom był długi. Czy to zły pomysł?