Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier

6
Unity3D, ile piszesz kodu? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Jestem ciekawy przepływu pracy podczas tworzenia gry w Unity3D? Czy generuje dla ciebie …
16 unity 

5
Najlepszy sposób na stworzenie mapy do gry 2D?
Przepraszam za subiektywne słowo kluczowe „najlepsze”. Mój przyjaciel i ja rozpoczęliśmy tworzenie gry przygodowej 2D. Będzie on z góry na dół w stylu pokemona lub zelda (tylko perspektywa). Dyskutowaliśmy o metodach tworzenia dużej mapy świata, którą gracz może przemierzać bez obciążania możliwości pamięciowych naszego komputera. Naszym pierwszym impulsem było stworzenie …
16 game-design  2d  tiles  maps 


2
Model wysokości dla sześciokątnych siatek do gry
TL; DR: Gdzie należy zakotwiczyć elewację na sześciokątnej kratce w stylu obywatelskim? Środek, bok czy wierzchołek? (Lub bardziej złożony?) Właściwe pytanie: Zastanówmy się przez chwilę nad klasyczną grą, którą wszyscy znamy i lubimy (może?) Alpha Centauri Sid Meier. Model mapy wprowadził zupełnie nową koncepcję widocznego wyniesienia terenu do klasycznej formuły …


3
Czy XNA nadaje się do profesjonalnego rozwoju na Xbox 360?
Chcę zacząć tworzyć dla mojej konsoli Xbox 360 i słyszałem o frameworku XNA, który może być skierowany zarówno na komputer PC, jak i Xbox. To brzmi jak atrakcyjna opcja, ponieważ moi klienci mogą korzystać z gry / aplikacji również na normalnych komputerach. Jestem jednak bardzo nowy na scenie Xbox. Czy …
16 xna  xbox360 

3
Budowanie platformy - jak ustalić, czy gracz może skakać?
Buduję prostą grę Jump n 'Run w stylu Plattformer. Nie używam kafelków - zamiast tego mam geometryczne kształty dla moich jednostek poziomu (a gracz też jest jednym). Skończyłem kod wykrywania kolizji i do tej pory wszystko działa dobrze. Następnie chciałem zastosować skakanie. Tylko sprawdzam, czy gracz naciska odpowiedni klawisz i …


5
Gdzie mogę znaleźć bezpłatny słownik słów? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Cześć Piszę grę, w której gracz musi połączyć grupę liter, aby utworzyć słowa. Coś jak …
16 assets 


1
Jak renderować lustro lub inne powierzchnie odblaskowe?
Zastanawiałem się, jak stworzyć lustro w grze 3D? Moją sugestią jest / było śledzenie promieni, uderzanie w obiekt „lustrzany”, a następnie rysowanie obrazu drugiej kamery na obiekcie „lustrzanym”, który znajduje się w „punkcie” lustrzanym w oryginalnej kamerze, przy użyciu uderzonej strony obiektu lustrzanego jako płaszczyzna odbicia. Musielibyśmy użyć jednego promienia …

1
Proceduralne generowanie nieskończonego poziomu
Jakie są dobre podejścia do proceduralnego generowania nieskończonego poziomu 2d? Poziom można ograniczyć w dowolnym wymiarze, ale niekoniecznie. Podejście, które do tej pory ma dla mnie największy sens, polega na zastosowaniu promienia opartego na siatce. np. podziel obszar gry na siatkę z kwadratami określonego rozmiaru, a następnie załaduj X kwadratów …

4
Pierwsze kroki w tworzeniu gier: czy XNA to dobry wybór? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
16 xna  career 


7
Jakie są fajne przykłady proceduralnych efektów cieniowania pikseli? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.