Hej, próbuję wymyślić, jak wygenerować fraktale z kafelków w kodzie (dla map gier, ale to nie ma znaczenia ) Próbowałem zmodyfikować wtyczkę Solid Noise dostarczaną z GIMP (z moim bardzo ograniczonym rozumieniem, w jaki sposób kod działa), ale nie mogę sprawić, by mój działał poprawnie.
Mój dotychczas zmodyfikowany kod (Java)
Moduł stałego szumu GIMP, od którego opieram swój kod na (C)
Oto, co próbuję osiągnąć, ale właśnie to otrzymuję
Więc jeśli ktoś może zobaczyć, co zrobiłem źle, lub ma sugestię, jak mógłbym to zrobić inaczej, byłbym bardzo wdzięczny. Z góry dziękuję. A jeśli pytam o wiele, a jeśli po prostu wielką porażkę w życiu, przepraszam.