Wszelkie pomysły, jak to naprawić? Zgodnie z tym, co pamiętam z XNA 3, było to, że kiedy uruchamiałem aplikację od zera, dostawałem niebieskie okna bez renderowania.
Jakieś sugestie?
EDYTOWAĆ!
Kliknąłem prawym przyciskiem myszy projekt i wybrałem Właściwości i zmieniłem Profil gry z Użyj HiDef na Użyj zasięgu . Teraz znane okno niebieskiego odcienia wyświetla się zgodnie z oczekiwaniami.
Co tracę, jeśli wybiorę ograniczony interfejs API i dlaczego musiałem to wybrać, aby działało?