5
Implementowanie zniszczalnego krajobrazu 2D (takiego jak Worms)
Jakie kroki wymagałyby zbudowania zniszczalnego krajobrazu 2D, tak jak w Worms? Idealnie, jakie są sposoby na usprawnienie tego procesu?
Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier