Pytania otagowane jako progression

Postęp gracza oznacza, że ​​gracz staje się potężniejszy i zyskuje nowe umiejętności w trakcie gry.


2
Jak stworzyć regulowaną formułę dla wymagań zwiększania poziomu RPG?
Próbuję utworzyć formułę, którą można zmodyfikować, zmieniając po prostu dwie wartości: liczba_poziomów i doświadczenie_poziomu. Ma to na celu umożliwienie osobom modyfikującym grę zmiany wymagań dotyczących wyrównywania. Mam go, abym mógł określić liczbę XP potrzebną do ostatniego poziomu, ale chcę móc kontrolować XP potrzebną do pierwszego poziomu, który w tym przypadku …


5
Jak obliczyć aktualny poziom z całkowitej liczby punktów doświadczenia, gdy każdy poziom wymaga proporcjonalnie więcej punktów doświadczenia?
W mojej grze XP potrzebny do osiągnięcia następnego poziomu to Bieżący poziom × Próg poziomu . Biorąc to pod uwagę, w jaki sposób mogę uzyskać swój obecny poziom z całkowitej liczby zdobytych XP ? Na przykład: Level Threshold = 50 Current Level = 1 Począwszy od poziomu 1 potrzebowałbym (1 …

9
Równoważenie gracza z potworami: krzywe awansu
Napisałem sporo gier, które mają podobne do RPG „wyrównywanie”, w których gracz zdobywa doświadczenie w zabijaniu potworów / wrogów, a ostatecznie osiąga nowy poziom, w którym ich statystyki rosną. Jak znaleźć równowagę między wzrostem gracza, siłą potworów i poziomem trudności? Skrajne krańce tego spektrum to: Gracz awansuje naprawdę szybko i …

3
Jak decydujesz o wielkości drzewa technologicznego?
Czy są jakieś ustalone wskaźniki, za pomocą których projektant gier mógłby wybrać najlepszy rozmiar drzewa technologicznego ? W tym przypadku gra jest grą jednoosobową 4X (dziękuję, Peter, za ten termin). Chciałem uwzględnić odpowiednią długość i szerokość drzewa technologicznego jako podstawowy cel projektu. Na przykład, czy istnieją dane dotyczące reakcji gracza …

2
Bilans mocy umiejętności postaci
Chcesz poprawić ten post? Podaj szczegółowe odpowiedzi na to pytanie, w tym cytaty i wyjaśnienie, dlaczego Twoja odpowiedź jest poprawna. Odpowiedzi bez wystarczającej ilości szczegółów mogą być edytowane lub usuwane. Tworzę grę, w której gracz kontroluje postać. Ta postać zaczyna się nijako i słabo. Ale w trakcie gry podnosi umiejętności, …

1
Jak zrównoważyć zdobyte doświadczenie w grze RPG
Obecnie rozwijam grę RPG z klasycznymi punktami doświadczenia i mechaniką podnoszenia poziomu. Gracz zabija potwory, zdobywa punkty doświadczenia, awansuje, gdy zbierze wystarczająco dużo i stanie się silniejszy. Jak zrównoważyć liczbę punktów doświadczenia potrzebną do osiągnięcia każdego poziomu i liczbę punktów doświadczenia przyznanych przez każdego potwora na każdym poziomie?

5
Równoważenie trudności gry z postępem gracza
Wygląda na to, że obecny klimat gier wydaje się zaspokajać oczywisty postęp siły gracza, niezależnie od tego, czy oznacza to zdobycie większej, bardziej wybuchowej broni w Halo, awansowanie w RPG, czy odblokowanie nowych opcji w Command and Conquer 4. Jednak ta koncepcja nie dotyczy wyłącznie gier wideo lub komputerowych - …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.