Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier

5
Projekt poziomu, sugerujący ścieżkę do gracza
Szukam artykułów na temat projektowania poziomów, a zwłaszcza technik sugerujących kierunek, w którym gracz powinien iść, zamiast innego. Podobnie jak w przypadku mechaniki gry, w jaki sposób grafika, dźwięk itp. Mogą wpłynąć na gracza, aby poszedł tam, gdzie chcesz. Na przykład w Donkey Kong Country banany były używane do pokazywania …


4
Czy istnieje silnik fizyki 2D, który może modelować płyny i gazy? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 4 lata temu . W tym momencie platforma i język programowania nie mają znaczenia. Chciałbym tylko wiedzieć, czy istnieje coś takiego. Każda pomoc …
20 2d  physics 

8
Czy tworzenie gier to pole bez pieniędzy? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Jestem w Izraelu, kończę szkołę średnią i myślę o przyszłości. Naprawdę chciałbym zarabiać na życie. …
20 career 

5
Kiedy powinieneś uruchomić własny silnik gry? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 2 lata temu . Od 5 lat jestem programistą i chcę zająć się tworzeniem gier na iOS. …
20 ios  cocos2d 

3
Czy mogę sam sprzedać grę XNA?
Właśnie zacząłem opracowywać grę XNA i zadaję sobie pytanie, czy nie byłoby lepiej użyć alternatywy typu open source, ponieważ absolutnie chcę zachować pełną kontrolę nad moją grą. Muszę być w stanie sprzedać to, komu chcę, korzystając z mediów, których chcę. Czy na podstawie licencji XNA i tego rodzaju legalnych rzeczy …
20 xna  legal 

3
Jak proceduralnie (tworzyć) wyhodować drzewo artystyczne (2D) w czasie rzeczywistym (L-System?)
Ostatnio zaprogramowałem moduł L-system , zainteresowało mnie to bardziej. Jestem ćpunem Plants vs. Zombies, bardzo podobała mi się koncepcja Tree of Wisdom. Chciałbym stworzyć podobną sztukę proceduralną dla zabawy i dowiedzieć się więcej. Pytanie: Jak mam dynamicznie podchodzić do procesu tworzenia drzewa artystycznego (być może 2d ze stałą kamerą / …

11
Jakie są dobre programy do tworzenia gier dla dzieci? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą specjalistyczną, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
20 education 

4
Co powinien zrobić silnik gry? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Chciałbym poprawić swoje umiejętności / wypróbować coś nowego i zacząć od 3D. Czytałem Rozpoczynanie programowania …

3
Wskazówki dotyczące budowania właściwej ekonomii gry
Poważnie myślę o stworzeniu gry z operą kosmiczną, która podzieliłaby niektóre aspekty Machiavelli The Prince dotyczące handlu: każdy gracz będzie mógł wydobyć / zbudować / kupić / sprzedać / podarować szeroką gamę produktów (od rudy po statki kosmiczne) . Walczę jednak z aspektem ekonomicznym. Czy gra powinna określać ceny raz …


2
Zasoby online komponentowego systemu [zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 2 lata temu . W swoich grach rozważałem przejście na podejście bardziej oparte na komponentach. Czy ktoś jeszcze ma …

7
Najłatwiejszy i najfajniejszy sposób programowania gier 2D? Lampa błyskowa? XNA? Jakiś inny silnik? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą specjalistyczną, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
20 c#  2d  actionscript-3 

7
Modern Shader Book? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 3 lata temu . Chciałbym dowiedzieć się o Shaderach: czym są, kiedy / do czego ich użyję i jak …

4
Obliczanie wydajności dwóch walczących armii
Programuję strategiczną grę za pomocą Flasha. Gra działa bardzo podobnie do słynnej gry „Travian”. Mój problem jest następujący: staram się wyliczyć liczbę żołnierzy utraconych w wyniku walki dwóch armii. Dwie armie mają różne typy jednostek. Niektóre z nich są silniejsze przeciwko innym jednostkom i słabsze przeciwko innym typom. Jak mogę …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.