Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier


12
Jak opracować formuły uszkodzeń RPG?
Tworzę klasyczną grę RPG 2d (podobną do finalnej fantasy) i zastanawiałem się, czy ktoś ma jakieś porady na temat robienia formuł uszkodzeń / linków do zasobów / przykładów? Wyjaśnię moją obecną konfigurację. Mam nadzieję, że nie przesadzam z tym pytaniem i przepraszam, jeśli moje pytania są zbyt duże / szerokie …

9
Jak działa komunikacja encji?
Mam dwa przypadki użytkowników: Jak entity_Awysłać take-damagewiadomość entity_B? Jak entity_Azapyta entity_BHP? Oto, co do tej pory spotkałem: Kolejka wiadomości entity_Atworzy take-damagewiadomość i publikuje ją w entity_Bkolejce wiadomości. entity_Atworzy query-hpwiadomość i publikuje ją na entity_B. entity_Bw zamian tworzy response-hpwiadomość i publikuje ją na entity_A. Publikuj / subskrybuj entity_Bsubskrybuje take-damagewiadomości (być może …





9
Co sprawia, że ​​komputerowy przeciwnik czuje się żywy?
Czy są jakieś polecane blogi lub oficjalne dokumenty mówiące o tym, aby sztuczna inteligencja w grze RPG wydawała się bardziej realna? (Zwłaszcza walki turowe). Wiem, że coś tam musi być, ale znajduję tylko artykuły mówiące o algorytmach stojących za sztuczną inteligencją. Patrzę bardziej zgodnie z tym, co „sprawia, że ​​komputerowy …
107 ai  game-mechanics 




7
Jak mogę zasymulować złe połączenie internetowe do celów testowych?
Tworzę internetową grę wieloosobową. Działa dobrze, kiedy testuję go w sieci lokalnej, ale zanim go wypuszczę, chciałbym przetestować, jak działa środowisko użytkownika dla kogoś, kto nie ma tak dobrego połączenia z serwerem. Jak mogę zasymulować złe połączenie internetowe przy dużym opóźnieniu, niskiej przepustowości, fluktuacji i sporadycznej utracie pakietów w środowisku …

11
Dobre zasoby do nauki o architekturze gier? [Zamknięte]
Czy są jakieś dobre zasoby do nauki architektury architektury? Szukam przeglądów wysokiego poziomu różnych architektur. Zwykle znajduję informacje o różnych elementach gry, takich jak byty, silniki fizyki, skrypty itp., Ale nie o tym, jak połączyć wszystkie elementy. Jako bonus wpływa na to rodzaj gry? Na przykład platformówka i MMO miałyby …
104 architecture 

1
Jak mogę stworzyć efekt „patrz za ścianami”?
Divinity: Original Sin 2 ma piękny, przejrzysty system. Kiedy idę za ściany, pojawi się maska ​​przeciwbryzgowa, a kiedy poruszam się po grze, zmienia się. To jest jak shader rozpuszczania i ma efekt metaliczny. Jak mogę powtórzyć ten efekt, tworząc dynamiczną maskę rozbryzgową, gdy gracze przechodzą za ścianami? Możesz zobaczyć pożądany …


Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.