Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier

6
Czy prawnie możliwe jest stworzenie klona gry?
Czy w grach planszowych takich jak „Monopoly”, „Domino”, „Warcaby” lub „Szachy” twórcy gier mogą tworzyć klony i sprzedawać je? Czy mogę zrobić klon gier ZX Spectrum? Czy jest wiele części gry, z którymi można zrobić to samo?
35 legal 

2
Jak mogę proceduralnie renderować paski zdrowia o nieregularnym kształcie?
Problem tradycyjnego prostokątnego paska zdrowia opartego na sercu jest czymś dobrze zrozumiałym i łatwym do rozwiązania. Ale jakie jest zaakceptowane rozwiązanie dla bardziej „kreatywnych” pasków zdrowia, takich jak makieta, którą wykonałem poniżej? Oczywistym sposobem na to byłoby mieć duszki „pomiędzy”, więc trzeci obraz byłby własnym duchem, wraz z wieloma innymi …
35 2d  graphics 

7
JavaScript anty-cheat dla przeglądarki / gry HTML5
Planuję zaryzykować rpg dla jednego gracza w js / html5 i chciałbym zapobiec oszukiwaniu. Nie potrzebuję 100% ochrony, ponieważ nie będzie to gra wieloosobowa, ale chcę mieć pewien poziom ochrony. Jakie więc strategie sugerujesz poza minimalizowaniem i zaciemnianiem? Nie zawracałbym sobie głowy prostym sprawdzaniem po stronie serwera, ale nie chcę …

2
Obliczanie siły obrotowej duszka 2D
Zastanawiam się, czy ktoś ma elegancki sposób obliczenia następującego scenariusza. Mam obiekt o (n) liczbie kwadratów, losowych kształtów, ale będziemy udawać, że wszystkie są prostokątami. Nie mamy do czynienia z grawitacją, więc rozważ obiekt w przestrzeni z góry na dół. Przykładam siłę do obiektu w określonym kwadracie (jak pokazano poniżej). …
35 2d  rotation  physics  vector 

5
Jak w 2D efektywnie znaleźć najbliższy obiekt do punktu?
Mam spory silnik gry i chciałbym znaleźć funkcję znajdującą się najbliżej listy punktów. Mógłbym po prostu użyć twierdzenia Pitagorasa, aby znaleźć każdą odległość i wybrać minimalną, ale to wymaga iteracji przez wszystkie z nich. Mam również system kolizji, w którym zasadniczo zmieniam obiekty w mniejsze obiekty na mniejszej siatce (coś …
35 c++  2d  algorithm  vector  picking 


9
Narzędzia do tworzenia map opartych na kafelkach 2d [zamknięte]
Jakie narzędzia mogę wykorzystać do tworzenia map opartych na kafelkach 2D? Podaj poniższe informacje i spróbuj ograniczyć się do jednego narzędzia na odpowiedź. Imię Link do strony internetowej Główne cechy Format eksportu Wszystko, co uważasz za godne uwagi
35 tools 

13
Jak powstają efekty dźwiękowe? [Zamknięte]
Mój przyjaciel i ja kończymy właśnie naszą pierwszą grę i właśnie odkryłem, że chociaż potrafi tworzyć przyzwoite utwory muzyczne, nie ma pojęcia, jak zrobić efekt dźwiękowy. Na przykład eksplozja. Jak powstają efekty dźwiękowe?
35 sound 


11
Jaki jest najlepszy sposób na uniknięcie problemów z daltonizmem?
Około 5-10% mężczyzn ma jakąś formę ślepoty na kolory. Jaki jest najlepszy sposób, aby upewnić się, że nie odwracasz od gry 5–10% populacji mężczyzn? Wystarczy zauważyć, że ślepota na kolory nie oznacza, że ​​ludzie widzą w czerni i bieli. Zazwyczaj oznacza to, że widzą mniej zieleni i łatwo się mylą. …


5
Rysowanie wielu płytek za pomocą OpenGL, nowoczesnego sposobu
Pracuję nad małą grą komputerową opartą na kafelkach / ikonkach z zespołem ludzi i mamy problemy z wydajnością. Ostatni raz korzystałem z OpenGL około 2004 roku, więc uczyłem się, jak korzystać z profilu podstawowego i czuję się trochę zdezorientowany. Muszę narysować w sąsiedztwie 250-750 kafelków 48x48 na ekranie każdej klatki, …
35 opengl 

9
Jaka jest różnica między HUD a GUI w grze?
Czy ktoś zna różnicę między graficznym interfejsem użytkownika (wyświetlacz Head-up) a GUI (graficzny interfejs użytkownika) w grze? Czy interfejs jest częścią GUI i wyświetla tylko informacje? Oznaczałoby to, że nie mogę technicznie wchodzić w interakcje z interfejsem, kiedy mogę z GUI (np. Kliknięcie przycisku)? Czy oba terminy w zasadzie opisują …
34 gui  terminology  hud 

3
Dlaczego twórcy gier nie publikują kodu źródłowego?
Zastanawiałem się, dlaczego twórcy gier AAA nie wypuszczają kodów źródłowych po tym, jak ich gra się wyprzedała, a wsparcia już dawno nie ma? Oczywiście jest ta lista , na której można znaleźć wiele gier AAA z dostępnym kodem źródłowym. Po prostu nie rozumiem, dlaczego inne firmy nie robią tego ze …


Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.