Mój przyjaciel i ja kończymy właśnie naszą pierwszą grę i właśnie odkryłem, że chociaż potrafi tworzyć przyzwoite utwory muzyczne, nie ma pojęcia, jak zrobić efekt dźwiękowy. Na przykład eksplozja.
Jak powstają efekty dźwiękowe?
Mój przyjaciel i ja kończymy właśnie naszą pierwszą grę i właśnie odkryłem, że chociaż potrafi tworzyć przyzwoite utwory muzyczne, nie ma pojęcia, jak zrobić efekt dźwiękowy. Na przykład eksplozja.
Jak powstają efekty dźwiękowe?
Odpowiedzi:
Sprawdź, co robi artysta Foley:
Mogą być wszystkim. To jedna z moich ulubionych rzeczy do eksperymentowania. Nie martwię się o „To może być --- dźwięk” Martwię się tylko, że „to brzmi interesująco” przez cały czas. Na przykład w Overgrowth tryska krew z nieznacznie zmodyfikowanych nagrań ściskających ręcznie wnętrze ananasa.
Mój dźwięk pękania kości w mojej grze pochodzi od łamania i cięcia selera i cebuli. Warzywa i dziwne lepkie substancje działają świetnie. Użyłem BARDZO zmodyfikowanej wersji mojego lokalnego zapisu na stacji TRAX (odgłosy odjeżdżającego pociągu) blisko ziemi jako huku broni. To też działa świetnie. Eksperymentuj, jest fajnie. Jeśli chcesz eksplozji, byłyby takie rzeczy, rzeczy, które z czasem się zmieniają, to nie jest zbyt gwałtowne ani niekoniecznie głośne. Wszystko można zmienić. Użyj pociągu jako eksplozji. Równie łatwo możesz użyć starej płytki z alei sąsiadów lub kartonowego pudełka ze skałami i upuścić je na beton.
I tak, tak też jest profesjonalnie. Przykładem jest to, że wiele dźwięków jednostek Zergów w Starcraft II pochodzi od projektantów dźwięku wyciskających mydło do rąk w wiadrze.
Jeśli chcesz brzmieć oldschoolowych ery 8-bitowej, sfxr to świetne małe narzędzie (Mac OS X i Windows). Jest nawet ustawienie wybuchu.
Brzmi Foley.
Jest tutaj wideo , które jest nagraniem na żywo niektórych facetów z Dark Sector tworzących efekty dźwiękowe do gry. W klipie używają:
Zwróć uwagę na podłogę z plandeki, która daje specjalny dźwięk „rozproszenia”, gdy nasiona uderzą o podłogę przy pierwszym uderzeniu arbuza.
Alternatywny link do youtube tutaj
Myślę, że prawdziwą odpowiedzią jest to, że większość nie, ludzie po prostu kupują i wykorzystują banki istniejących efektów.
Możesz znaleźć darmowe efekty dźwiękowe online www.freesound.org ma wiele efektów dźwiękowych, ale są one objęte licencją Creative Commons Sampling Plus 1.0, co oznacza, że musisz przypisać autora do każdego, którego używasz.
Alternatywnie możesz samodzielnie nagrywać dźwięki i miksować / edytować je w bezpłatnym programie, takim jak Audacity .
Jeśli chcesz wydać trochę pieniędzy, seria Sound Ideas 6000 jest dobrym miejscem na rozpoczęcie dużego banku dźwięków.
Odpowiedzi na te strony i programy to zdecydowanie najlepsza droga. Nagrywanie własnych wybuchów nie jest dobre. Najprawdopodobniej jakikolwiek poziom eksplozji, który stworzysz, nie będzie i tak przypominał to, czego szukasz.
Nie wspominając, programowanie z kilkoma mniej palcami byłoby trudne.
Edycja: Jednak, gdy o tym myślę, jednym praktycznym efektem, który można całkiem dobrze zarejestrować, jest postrzał. Najprawdopodobniej istnieje strzelnica, która wynajmuje pistolety, i dopóki zadzwonisz wcześniej i upewnisz się, że właściciel strzelnicy jest w porządku, prawdopodobnie możesz przynieść mikrofon, przynajmniej w celu przeprowadzenia próbnej wersji nagrań może brzmieć. Warto zauważyć, że w zależności od zakresu ustawienia wewnętrzne mogą prawdopodobnie powodować niepożądane echo, jeśli ich tłumienie dźwięku nie jest dobrze wykonane. I oczywiście nadzoruj jednego z pracowników, jeśli nie masz doświadczenia z bronią palną.
Możesz spróbować wygenerować dynamiczne efekty dźwiękowe, w których parametry dźwięku zależą od akcji w grze. Na przykład wypróbuj zestawy SDK zmieniające dźwięk Little Endian .
Możliwe jest tworzenie własnych dźwięków za pomocą oprogramowania, darmowe oprogramowanie to na przykład Pure Data , ale zrobi to również każdy programowy syntezator o wystarczającej zmienności.
Oto kilka źródeł źródeł dźwięków, które znalazłem i których używam
Wolny
Non free
Wyszukaj maszyny
soundbible.com ma wiele darmowych dźwięków z różnymi licencjami na to, do czego ich używasz.
bfxr.net to nowa wersja popularnego programu sfxr. Ta wersja ma kilka nowych funkcji dla lepszych dźwięków, takich jak nowe przebiegi i filtry.
Ludzie, którzy wykonują te efekty dźwiękowe, nazywają się Artyści Foley. Robią takie rzeczy, jak rzucanie garnkami i patelniami oraz wyciskanie owoców w celu uzyskania różnych efektów dźwiękowych w grach wideo i filmach. http://en.wikipedia.org/wiki/Foley_(filmmaking)
Jeśli chcesz, możesz spróbować stworzyć własne efekty dźwiękowe, takie jak wyciskanie mydła do rąk lub wrząca woda, aby wydawać dźwięki bulgotania lawy. Następnie możesz cyfrowo zmienić dźwięki, aby uzyskać jeszcze więcej efektów! Jest wiele różnych opcji tworzenia fajnych dźwięków!
W rzeczywistości jest to samodyscyplina, zwana „inżynierią dźwięku”.
Na przykład w branży filmowej są faceci, nawet całe firmy, których zadaniem jest tworzenie efektów dźwiękowych do filmów, seriali i gier wideo.
Jeśli piszesz prostą grę, możesz wybrać bibliotekę dźwięku open source, która zawiera sfx'y do uderzeń, eksplozji, cokolwiek potrzebujesz, lub kupić licencjonowaną i korzystać z niej.