Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier


1
Multiplayer HTML5, Node.js, Socket.IO [zamknięte]
Zamknięte . To pytanie wymaga szczegółów lub jasności . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Dodaj szczegóły i wyjaśnij problem, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Próbuję utworzyć prosty Multi-player z HTML5 Canvas, JavaScript (także przy użyciu prostej biblioteki dziedziczenia Johna Resiga) i Node.js z …

4
Jak dołączyć grę JavaScript HTML5 jako natywną aplikację Windows?
W miarę ewolucji przeglądarek internetowych tworzenie gier HTML5 przy użyciu JavaScript, Canvas, webgl staje się coraz bardziej popularny. Zaletą gier internetowych w porównaniu z aplikacjami natywnymi jest to, że działają one na wielu platformach i nie musisz majstrować przy bibliotekach specyficznych dla systemu operacyjnego lub środowiskach programistycznych. Możesz już sprzedawać …
13 html5 

3
Dlaczego XNA nie jest uważany za silnik gry?
Zastanawiam się tylko, czego brakuje XNA, aby można go uznać za silnik gry. Robi wszystko, co powinien zrobić silnik gry (oprócz części fizyki); obsługuje także każdy aspekt zdefiniowany w artykule Wikipedii na temat silników gier . Dlaczego XNA nie jest uważany za silnik gry?
13 xna 

3
W jaki sposób sieć 3G przypisuje IP do smartfonów? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 3 lata temu . Gram w grę w sieci 3G za pomocą Androida lub iPhone'a. Załóżmy, że przechodzę z jednej komórki do drugiej; …

6
Jak obsługiwać wejście myszy w XNA?
Tworzę grę karcianą w XNA. Czy OnClickw XNA jest jakieś zdarzenie dla obiektów? Próbuję sprawić, by karty się poruszyły, gdy gracz je kliknie. W tym projekcie jest klasa Sprite, która losuje kartę, ale utknęłam trochę, ponieważ nie wiem, jak używać OnClickzdarzeń lub czegoś podobnego.
13 xna  c#  input  mouse 

1
Wdrożenie wygładzania sieci
Robimy multiplayerową strzelankę FPS. Klient wysyła swoją pozycję do serwera ze stałą szybkością (obecnie 10 Hz). Serwer wysyła pojedynczy komunikat o wszystkich pozycjach gracza do wszystkich graczy w tym samym tempie (10 Hz). Zgodnie z oczekiwaniami ruch jest dość niepewny, ponieważ gra 60 klatek na sekundę otrzymuje aktualizacje tylko 10 …

4
Programowanie sekwencji walki w grze RPG
Próbuję napisać krótką „grę”, w której gracz chodzi i walczy z potworami, ale nie mam pojęcia, jak sobie z tym poradzić. Powiedzmy na przykład, że mam „Wojownika” i „Trolla”. Jak walczą ze sobą? Wiem, że mogę coś zrobić Conan = Warrior.new(); CaveTroll = Troll.new(); Conan.attack(CaveTroll); CaveTroll.attack(Conan); Ale która część gry …

1
XNA rejestruje kliknięcia myszą, gdy gra nie jest aktywna
Jeśli kliknę Alt-Tab i zrobię coś poza oknem gry, gra nadal rejestruje kliknięcia myszą (zarówno lewy, jak i prawy). Gra nie „zużywa” kliknięć, ponieważ są one również wysyłane do aplikacji, która ma fokus. Ale denerwujące jest słyszenie wystrzału za każdym razem, gdy klikniesz w przeglądarce internetowej ... Problem występuje również, …
13 xna 

5
Wykrywanie kolizji lin 2D
Chcę stworzyć linę, która może kolidować z obiektami, jak na poniższym filmie na youtube: Lina fizyki gry 2D Myślę, że implementujesz integrację Verlet, która wykorzystuje punkty i łączy te punkty z liniami. Próbuję dowiedzieć się, jaki rodzaj wykrywania kolizji zastosowałbyś do liny, aby uzyskać efekt na filmie. Myślę, że będziesz …

5
Jakie kryteria powinienem spełnić przed wydaniem gry?
Pracuję nad grą hobby, która jest odtwarzana w przeglądarce (nie we Flashu). Jest to rodzaj symulatora cywilizacji. Jest to dość pokaźna gra, która, mam nadzieję, pewnego dnia ma wielu graczy. Moje pytanie brzmi: co powinna mieć moja gra, zanim pozwolę publiczności grać. Mam kilka przemyśleń i doceniłbym sugestie, a także …

5
Jaki był projekt gry, który brzmiał jak „Twoja”? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . To pytanie może wydawać się nieco niejasne, ale trudno je poprawnie sformułować. Postaram …
13 motivation 


2
Jak przejść z głównego nurtu do niezależnego rozwoju?
Jestem programistą gier dla programisty i wydawcy na poziomie AAA - który, jak wiem, należy do kategorii „miłych problemów”. Jednak odczuwam rozczarowanie kierunkiem zarówno firmy, jak i części AAA branży jako całości. Chcę zrobić coś zasadniczo innego. Wygląda na to, że rynek nigdy nie był lepszy dla projektów na mniejszą …
13 career  business 

3
Wykrywanie uderzeń i FFT
Pracuję nad platformówką, która zawiera muzykę z wykrywaniem beatów. Obecnie wykrywam uderzenia, sprawdzając, kiedy amplituda prądu przekracza próbkę historyczną. Nie działa to dobrze z gatunkami muzyki, takimi jak rock, które mają dość stałą amplitudę. Spojrzałem więc dalej i znalazłem algorytmy dzielące dźwięk na wiele pasm za pomocą FFT ... potem …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.