Pracuję nad grą hobby, która jest odtwarzana w przeglądarce (nie we Flashu). Jest to rodzaj symulatora cywilizacji. Jest to dość pokaźna gra, która, mam nadzieję, pewnego dnia ma wielu graczy.
Moje pytanie brzmi: co powinna mieć moja gra, zanim pozwolę publiczności grać. Mam kilka przemyśleń i doceniłbym sugestie, a także inne przemyślenia.
Ogranicz grę do współpracowników i przyjaciół, aby przetestować, dopóki nie skończę gry.
Grę otwieram dla publiczności wkrótce po wykonaniu podstawowej przyjemnej funkcjonalności. Następnie wydawałbym cotygodniowe lub dwutygodniowe aktualizacje z nowymi funkcjami i poprawkami błędów.
Tak więc podstawowe pytanie brzmi: czy lepiej jest wypuszczać na świat po tym, jak wszystko zostanie „zrobione” (potencjalnie lata), czy też po „grze”, ale brakuje?