Biorąc pod uwagę obraz kozy, twój program powinien najlepiej spróbować ustalić, czy koza jest do góry nogami, czy nie. Przykłady Są to przykłady danych wejściowych. Nie rzeczywiste dane wejściowe Wejście: Wynik: Downgoat Spec Twój program powinien mieć maksymalnie 30 000 bajtów Dane wejściowe będą zawierać pełną kozę Zdjęcie zawsze będzie …
Wierzcie lub nie, nie mamy jeszcze wyzwania golfowego dla prostego testu pierwotności . Chociaż może nie być to najciekawsze wyzwanie, szczególnie w przypadku „zwykłych” języków, w wielu językach może być niepraktyczne. Kod Rosetta zawiera listy według języka idiomatycznych podejść do testowania pierwszorzędności, jedną z nich konkretnie z testem Millera-Rabina, a …
Wyzwanie Utwórz funkcję lub program, który po otrzymaniu liczby całkowitej sizewykonuje następujące czynności: Jeśli sizejest równe 1, wyjście H H HHH H H Jeśli sizejest większy niż 1, wyjście X X XXX X X gdzie Xjest wyjściem programu / funkcji dlasize - 1 (Jeśli wolisz, możesz dopasować przypadek podstawowy 0, …
Nie, nie mam na myśli ϕ = 1.618...i π = 3.14159.... Mam na myśli funkcje . φ (x) jest liczbą całkowitą mniejszą lub równą, xktóra jest względnie podstawowa x. π (x) to liczba liczb pierwszych mniejsza lub równa x. Powiedzmy, że „not pi” to wtedy π̅ (x) i zdefiniujmy, że …
To jest PPCG Prime 624 cyfry 777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111188888888118888888811188888811188888811188111118818811111881881111881881111881188111118818811111881881111111881111111188888888118888888811881111111881118888188111111118811111111881111111881111881188111111118811111111881111881881111881188111111118811111111188888811188888811111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111333333333333333333333333333333333333333 Jeśli dzielimy co 39 cyfr, otrzymujemy 777777777777777777777777777777777777777 777777777777777777777777777777777777777 777777777777777777777777777777777777777 777777777777777777777777777777777777777 111111111111111111111111111111111111111 111111111111111111111111111111111111111 188888888118888888811188888811188888811 188111118818811111881881111881881111881 188111118818811111881881111111881111111 188888888118888888811881111111881118888 188111111118811111111881111111881111881 188111111118811111111881111881881111881 188111111118811111111188888811188888811 111111111111111111111111111111111111111 111111111111111111111111111111111111111 333333333333333333333333333333333333333 Twoim zadaniem jest wygenerowanie PPCG-Prime To jest codegolf. Najkrótszy kod w bajtach wygrywa. Jeśli wprowadzisz PPCG-Prime w poniższej funkcji Mathematica, otrzymasz …
π ( n ) to liczba liczb pierwszych mniejsza lub równa n . Dane wejściowe: liczba naturalna, n . Wyjście: π (n). Punktacja: Jest to wyzwanie z najszybszym kodem . Wynik będzie sumą czasów dla przypadków wyników. Poświęcę czas na każde wejście na moim komputerze. Zasady i szczegóły Twój kod …
Twoim zadaniem jest znalezienie najbardziej płynnej liczby w danym zakresie. Innymi słowy, znajdź liczbę, której największy czynnik pierwszy jest najmniejszy. Liczba gładka to taka, której największy czynnik pierwszy jest niewielki. Liczby tego typu są przydatne do szybkiego algorytmu transformacji Fouriera, kryptoanalizy i innych aplikacji. Na przykład, powyżej zakresu 5, 6, …
Mały Chandler jest smutny. Narysuj mu chmurę, aby go pocieszyć. Uwaga: narysowanie chmury tak naprawdę go nie poprawi. Okrąg można zdefiniować jako 3- krotny, (x,y,r)gdzie xpozycja x koła na płaszczyźnie kartezjańskiej, ypozycja y koła na płaszczyźnie kartezjańskiej i rjest promieniem okręgu. xi ymoże być negatywny. rjest zawsze pozytywne. Dane wejściowe …
To jest moje pierwsze pytanie w golfa i bardzo proste, dlatego z góry przepraszam, jeśli mogłem złamać jakieś wytyczne społeczności. Zadanie polega na wydrukowaniu w porządku rosnącym wszystkich liczb pierwszych mniejszych niż milion. Format wyjściowy powinien wynosić jedną liczbę na linię wyjściową. Celem, podobnie jak większości zgłoszeń do gry w …
Biorąc pod uwagę liczbę n >= 2, wypisz wszystkie dodatnie liczby całkowite mniejsze niż ngdzie gcd(n, k) == 1(przy kczym jest to jedna z liczb wyjściowych). Numery tego rodzaju są względnie pierwsze dla siebie. Przykład: 10podaje dane wyjściowe [1, 3, 7, 9](w dowolnej formie, pod warunkiem, że liczby są jednoznacznie …
„Mrówka główna” jest upartym zwierzęciem, które porusza się po liczbach całkowitych i dzieli je, aż zostaną tylko liczby pierwsze! Początkowo mamy nieskończoną tablicę A zawierającą wszystkie liczby całkowite> = 2: [2,3,4,5,6,.. ] Niech pbędzie pozycją mrówki na tablicy. Początkowo p = 0(tablica jest indeksowana 0) W każdej turze mrówka porusza …
„Główna żaba” to dziwne zwierzę, które przeskakuje między liczbami całkowitymi, aż dotrze 3 lub 19 ... Twój program powinien przyjmować liczbę całkowitą njako dane wejściowe i wyjściowe wyniku poniższego algorytmu ( 3lub 19). Dla danej liczby całkowitej n >= 2: Niech fbędzie pozycja żaby. Początkowo jest ustawiony nan if f …
Celem tego wyzwania jest graficzne przedstawienie chodzenia po płaszczyźnie, gdzie kierunek każdego kroku kkk jest określony przez pierwotność kkk i parzystość jego binarnej ekspansji. Konkretnie, Początkowy kierunek jest ustalony, powiedzmy na północ. Wszystkie kroki mają tę samą długość . Kierunek z etapu kkk może być Północna, Zachodnia, Południowa i Wschodnia, …
Istnieje dość duża liczba funkcji generujących liczby pierwsze. Prawie wszystkie z nich są zbudowane i opierają się na sicie Eratostenesa, funkcji Möbiusa lub twierdzeniu Wilsona i są generalnie niemożliwe do obliczenia w praktyce. Ale są też generatory, które mają bardzo łatwą strukturę i zostały znalezione przypadkowo. W 2003 roku Stephen …
Oto stosunkowo proste wyzwanie. Biorąc pod uwagę ciąg o długości N , wypisz ciąg do przodu, następnie do tyłu, następnie do przodu, a następnie do tyłu ... itd. N razy. Na przykład, jeśli dane wejściowe były Hello! Powinieneś wypisać: Hello!!olleHHello!!olleHHello!!olleH Możesz także opcjonalnie wypisać jeden końcowy znak nowej linii. Twoje …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.