Wkład ciągi losowe składające się ze znaków ASCII z zakresu .[32..126][32..126][32..126] Wydajność Dane wyjściowe uzyskuje się poprzez zastosowanie kolejnych obrotów do ciągu wejściowego. Dla każdej litery ( [a-zA-Z]) w ciągu wejściowym, przechodząc od lewej do prawej: jeśli litera jest pisana wielkimi literami, obróć wszystkie znaki przed nią o jedną pozycję …
Twoim wyzwaniem jest zminimalizowanie kodu Brainfuck zgodnie z następującymi zasadami: Usuń wszystko, co nie jest jednym z +-><[].,. Dla każdej grupy z rzędu +lub -znaków, jeśli ilość +S i -S jest taki sam, należy je usunąć. Zrób to samo co powyżej, ale używając >i <. Usuń sekwencje +-><znaków, jeśli nic …
Twoim zadaniem jest stworzenie bota, który gra w Atomy , z najwyższym wynikiem. Jak działa gra: Plansza zaczyna się od pierścienia 6 „atomów”, z liczbami od 1do 3. Możesz „grać” atomem między dwoma atomami lub innym atomem, w zależności od samego atomu. Możesz mieć zwykły atom lub specjalny atom. Normalny …
Powiązana sekwencja OEIS: A008867 Skrócona liczba trójkątna Wspólną właściwością liczb trójkątnych jest to, że można je ułożyć w trójkąt. Na przykład weź 21 i ułóż w trójkąt os: o oo ooo oooo ooooo oooooo Zdefiniujmy „obcinanie:” wycinanie trójkątów o tym samym rozmiarze z każdego rogu. Jednym ze sposobów obcięcia 21 …
Utwórz bootloader, który wykonuje dany program Brainfuck. To jest golf golfowy , więc wygrywa program z najmniejszą liczbą bajtów. Będąc bootloaderem, rozmiar programu jest liczony w niezerowych bajtach w skompilowanym kodzie. Brainfuck 30000 8-bitowych przepełnionych komórek. Wskaźnik się zawija. Kilka uwag na temat operacji: Dane wejściowe należy odczytać w taki …
Wszystkie te zajęte bobry zrobiły niezły bałagan. Pisali po całej taśmie. Przy takim tempie nasz sąsiad przestanie pożyczać nam nieograniczone taśmy. Potrzebujemy nowego sposobu gry w zajęty bóbr, który nie rujnuje każdej używanej taśmy. Zasady Tylko Brainfuck. Taśma pamięci jest nieograniczona na dwa sposoby. Instrukcja wejściowa zawsze będzie miała wartość …
Mam problem z cyber klubem, który prosi o wydrukowanie: ZYXWVUTSRQPONMLKJIHGFEDCBA@?>=<;:9876543210/.-,+*)('&%$#"! Używanie Brainf ** k w 29 bajtach lub mniej bez użycia znaku „,”. Mam działający kod: ++++++++++[>++++++>+++++++++<<-]>-->.<[>-.<-] Jednak moja pętla jest za długa, wysyłając mi 16 bajtów ponad limit. Czy istnieje bardziej skuteczny sposób na ustawienie drugiej i trzeciej komórki …
Powinieneś napisać program o długości 100 bajtów (BF). Jedna postać usunie z niej w każdy możliwy sposób powstałe 100 nowych programów (o długości 99 bajtów). Np dla programu ++.>.The 5 podprogramy są +.>., +.>., ++>., ++..i ++.>. Twój wynik będzie liczbą unikalnych wyników wygenerowanych przez 100 programów. Wyższy wynik jest …
Wyzwanie Napisz program lub funkcję, która podała ciąg znaków, zwraca prawidłowy program Brainfuck, który po skompilowaniu i wykonaniu jako Brainfuck zwraca ten ciąg .. Załóżmy, że wszystkie dane wejściowe są zakodowane jako ASCII. Załóżmy, że wyprowadzony program BF wykona się w środowisku z nieskończoną taśmą. Załóżmy, że wskaźnik zaczyna się …
W dowolnym języku programowania lub skryptowym x napisz program, który pobiera prawidłowy kod źródłowy skoku mózgowego ze standardowego wyjścia i wyjścia, do standardowego kodu źródłowego programu napisanego w języku x , który wygenerowałby dokładnie to samo, co zrobiłby ten program. Twój program musi działać dla każdego prawidłowego programu do pieprzenia …
tło Fractran to ezoteryczny język programowania Turinga opracowany przez Johna Conwaya. Program Fractran składa się z uporządkowanej listy ułamków. Program rozpoczyna się od przyjęcia jednej liczby całkowitej jako danych wejściowych. Podczas każdej iteracji programu przeszukuje listę pierwszej frakcji, tak że pomnożenie liczby przez tę frakcję daje kolejną liczbę całkowitą. Następnie …
To zabawny wypadek, że ten świat ma tylko jeden wymiar czasu, ale nie musi tak być. Łatwo jest sobie wyobrazić światy o 2 lub więcej wymiarach czasowych, w których można budować komputery i uruchamiać na nich oprogramowanie, tak jak w tym świecie. System Oto system do uruchamiania programów Brainf * …
Wprowadzenie Permutacje leksykograficzne listy zawierającej n elementów mogą być ponumerowane od 0 do n ! - 1. Na przykład 3! = 6 permutacji (1,2,3)byłoby (1,2,3), (1,3,2), (2,1,3),(2,3,1) , (3,1,2), (3,2,1). Po zastosowaniu permutacji do listy jej elementy są uporządkowane w tej samej kolejności, co liczby w permutacji. Na przykład zastosowanie …
W tym wyzwaniu Twoim zadaniem jest zlokalizowanie podciągów o określonej strukturze. Wejście Twoje dane powinny składać się z dwóch niepustych ciągów alfanumerycznych, wzorca p i tekstu t . Chodzi o to, że każdy znak preprezentuje ciągłe niepuste podciągi, tktóre występują obok siebie, i preprezentuje ich konkatenację. Identyczne znaki odpowiadają identycznym …
Kolejny problem z analizowaniem Brainfuck, ale tym razem ... inaczej. Pracujesz w Infinite Monkeys Incorporated, firmie produkującej programy Brainfuck, w celu rozwiązania różnych interesujących problemów (przypadkowo, nie mniej - przecież firma tworzy programy losowe). Wydaje się jednak, że twoje szybkie maszyny Turinga, które wykonują tylko Brainfuck, mają mały i kosztowny …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.