Pytania otagowane jako software-engineering

Inżynieria oprogramowania to projektowanie i tworzenie oprogramowania, które ma zastosowanie w dziedzinie tworzenia gier. Pytania wykorzystujące ten tag powinny dotyczyć teoretycznych pojęć i praktyk związanych z zadaniem tworzenia lub projektowania oprogramowania. Tego znacznika nie należy używać po prostu dlatego, że pytanie dotyczy programowania lub zawiera kod.


5
Jak wdrożyć w mojej grze system programowania, który jest zarówno dostępny, wydajny, jak i szybki do programowania?
Obecnie pracuję nad kosmiczną grą typu sandbox, która w dużym stopniu będzie oferować możliwość niestandardowego programowania systemów. Chcę to wdrożyć w sposób, który jest jednocześnie dostępny, potężny (absolutne minimum byłoby kompletnością Turinga) szybkie w kodowaniu. Języki tekstowe zasadniczo spełniają tylko dwa ostatnie wymagania i chociaż nie jest trudno zaprojektować język …



4
Biblioteka rejestrowania gier (c ++) [zamknięta]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 12 miesięcy temu . Znam wiele bibliotek rejestrujących, ale nie testowałem ich wielu. (GoogleLog, Pantheios, nadchodzące ulepszenie :: biblioteka dzienników ...) W grach, …



5
Kompletna biblioteka matematyczna do użytku w grze OpenGL ES 2.0? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 5 lat temu . Czy znasz kompletną (lub prawie kompletną) bibliotekę matematyczną dla wielu platform do użytku w grach OpenGL ES 2.0? Biblioteka …



3
Wykrywanie uderzeń i FFT
Pracuję nad platformówką, która zawiera muzykę z wykrywaniem beatów. Obecnie wykrywam uderzenia, sprawdzając, kiedy amplituda prądu przekracza próbkę historyczną. Nie działa to dobrze z gatunkami muzyki, takimi jak rock, które mają dość stałą amplitudę. Spojrzałem więc dalej i znalazłem algorytmy dzielące dźwięk na wiele pasm za pomocą FFT ... potem …

8
Wielodyscyplinarny: siła czy słabość?
Moje dwa ostatnie tytuły, w których byłem głównym programistą, przeszedłem do roli Lead Design. W mojej obecnej firmie dość często przełączam się między projektowaniem a programowaniem czapek. Większość mojego wykształcenia dotyczy programowania, a moje doświadczenie jest dość szerokie. Szczerze mówiąc, nie mogę wybrać tego, co wolę, a jeśli się skoncentruję, …



1
Jakie obszary badań istnieją w programowaniu gier? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Obecnie należę do grupy, która bada optymalizacje sieci i różne aplikacje rozproszone, bardziej interesują mnie …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.