Próbuję odtworzyć efekt fal / wody z Worms (patrz tutaj http://youtu.be/S6lrRqst9Z4?t=31s ) Z tego, co rozumiem, nie jest to duszek, lecz jest generowany proceduralnie przez coś w rodzaju fali grzechu.
Czy ktoś wcześniej stworzył coś takiego? lub jakiś pomysł, jak bym to zrobił?