Pytania otagowane jako game-industry

Tematy dotyczące samej branży tworzenia profesjonalnych gier, w przeciwieństwie do tematów pojawiających się w trakcie tworzenia gier.

8
Czy powinienem ukończyć szkołę średnią czy sam się uczyć? [Zamknięte]
To pytanie raczej nie pomoże przyszłym użytkownikom; dotyczy on tylko niewielkiego obszaru geograficznego, określonego momentu w czasie lub wyjątkowo wąskiej sytuacji, która nie ma ogólnego zastosowania do ogólnoświatowej publiczności w Internecie. Aby uzyskać szersze zastosowanie tego pytania, odwiedź Centrum pomocy . Zamknięte 7 lat temu . Chcę zostać twórcą gier, …


3
Czy GNU GCC jest używany do gier AAA?
GNU GCC jest bardzo popularnym kompilatorem, ale wydaje się, że prawie nikt nie używa go do większych projektów, takich jak gry AAA. Dla mnie to działa dobrze, nigdy nie miałem z tym problemu. Ale zastanawiam się, dlaczego wszystkie gry AAA wydają się wykorzystywać komercyjne kompilatory, takie jak Intel Studio? Dlaczego …
11 c++  game-industry  c  mingw 

2
Dlaczego „profesjonalne” wersje zestawów SDK konsoli są zamknięte dla publiczności?
Dlaczego „profesjonalne” wersje zestawów SDK konsoli są zamknięte dla publiczności? Na przykład zestaw deweloperski Xbox jest dostępny tylko dla niektórych zarejestrowanych programistów. PS3 ma podobny układ. Nawet ceny nie zostały ujawnione. Jaki jest powód tej tajemnicy? Jakie dodatkowe funkcje mają te „profesjonalne” zestawy SDK w porównaniu z bezpłatnymi zestawami SDK …

3
Czy prawo Gresham ma zastosowanie do nowoczesnych gier online, które pozwalają na wykorzystanie prawdziwych pieniędzy jako dodatkowej waluty?
Coraz więcej gier online planuje umożliwić wykorzystanie prawdziwych pieniędzy do zakupu przedmiotów w grze oprócz standardowej waluty w grze. Na przykład Diablo III , które zostanie wydane w przyszłym roku, będzie zawierać dom aukcyjny złota (dozwolone tylko złoto w grze) i dom aukcyjny prawdziwych pieniędzy (dozwolone tylko prawdziwe pieniądze) do …

8
Co sprawia, że ​​gra jest grą kontra coś innego, jak układanka lub zabawka?
Chcesz poprawić ten post? Podaj szczegółowe odpowiedzi na to pytanie, w tym cytaty i wyjaśnienie, dlaczego Twoja odpowiedź jest poprawna. Odpowiedzi bez wystarczającej ilości szczegółów mogą być edytowane lub usuwane. Znani Simowie i podobne gry zostały opisane przez niektórych projektantów jako Zabawki, a nie gry „naprawdę”. Jestem ciekawy, czy istnieje …



1
Co powinienem zrobić z kwestiami prawnymi dotyczącymi gry niezależnej?
Przepraszam, jeśli jest tu za dużo informacji ogólnych, nie jestem pewien, co jest istotne, ale pomyślałem, że muszę nakreślić sytuację finansową, aby odróżnić to od innych pytań, na które odpowiedzi nie mają tutaj zastosowania. Tworzę niezależną grę, która ma być sprzedawana online (tj. Do dowolnego kraju, który może korzystać z …

4
Względy prawne przy zakładaniu zespołu tworzącego gry
Mam zamiar rozpocząć projekt z dwoma innymi programistami i artystą, których wciąż nie znalazłem. Nie jestem jednak pewien, jak dokładnie powinniśmy sobie z tym poradzić z prawnego punktu widzenia. Czy mamy podpisać umowę? Co należy podać w takim dokumencie? Gra najprawdopodobniej będzie darmowa.



6
Sprzedawać lub dawać za darmo [zamknięte]
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Obecnie tworzę grę, którą pierwotnie planowałem sprzedać. Jest to prosta gra zręcznościowa 2D …

3
Jak mogę zmierzyć „wartość kreatywną / rozrywkową” wymagań gier wideo?
Zdaję sobie sprawę, że to pytanie jest złożone i subiektywne, ale proszę o chwilę cierpliwości. Mocno wierzę, że oprogramowanie do gier wideo zasadniczo różni się od, na przykład, oprogramowania do arkuszy kalkulacyjnych, ponieważ z punktu widzenia użytkownika niektóre gry mają więcej podobieństw do sztuki filmowej niż zwykłego oprogramowania. Jednak jeśli …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.