Obecnie tworzę grę, którą pierwotnie planowałem sprzedać. Jest to prosta gra zręcznościowa 2D na PC. Widziałem, że wiele gier niezależnych zyskuje popularność i generuje przychody z reklam, ale sama gra pozostaje darmowa. Potrzebuję porady na temat tego, czy powinienem sprzedać moją grę, wydać ją za darmo z reklamami lub poprosić o darowizny i utrzymać grę za darmo.
Wydaje mi się, że moja gra jest fajna, ale oczywiście grafika nie jest najlepsza, ponieważ jestem programistą, a nie artystą. Po prostu robię zrzuty ekranowe modeli 3D, które otrzymuję od Turbosquid i przycinam wokół niego, aby zrobić duszka. Poza tym, i mogę się bardzo mylić, wydaje się, że istnieje więcej problemów prawnych związanych ze sprzedażą gry niż jej uwolnienie i generowanie przychodów z reklam lub proszenie o darowizny. Jeśli się mylę, proszę, popraw mnie.
Ponadto jestem bardzo zainteresowany generowaniem przychodów z mojej pracy, ale nie znajduje się to na samym szczycie mojej listy. Jestem na ostatnim roku liceum, wkrótce będę na studiach, i będę na kierunku informatyka / inżynieria oprogramowania. Staram się więc zdobyć jakieś wstępne doświadczenia w domu, kodując różne rzeczy każdego dnia. Jednym ze sposobów zdobycia tego doświadczenia jest stworzenie tej gry.
Więc co o tym myślisz? Jaką trasę powinienem wybrać? Co sprawdziło się w przypadku innych gier niezależnych?
Z góry dziękuję.