Gra działająca w przeglądarce internetowej przy użyciu podstawowych funkcji przeglądarki (HTML5, CSS i JavaScript) lub wtyczek, w tym Flash, Java, Silverlight lub Unity Web Player. Dodaj odpowiednie tagi dla używanej wtyczki lub języka.
Pracuję nad grą hobby, która jest odtwarzana w przeglądarce (nie we Flashu). Jest to rodzaj symulatora cywilizacji. Jest to dość pokaźna gra, która, mam nadzieję, pewnego dnia ma wielu graczy. Moje pytanie brzmi: co powinna mieć moja gra, zanim pozwolę publiczności grać. Mam kilka przemyśleń i doceniłbym sugestie, a także …
Byłem głównym programistą 2 umiarkowanie udanych gier przeglądarkowych kilka lat temu i planuję wkrótce pracować nad nową grą. W tym czasie pisałem je w czystym PHP (bez silnika szablonów lub czegoś podobnego). Chciałbym zacząć pracować nad nową grą, ale od jakiegoś czasu jestem poza światem programowania. Czytając dookoła, słyszę dużo …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 2 lata temu . Jestem programistą C # i chciałem rozpocząć projekt hobby budujący trwałą grę opartą na przeglądarce (PBBG). Pracuję z C …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 5 lat temu . Chciałbym zbudować aplikację internetową dla mojej witryny z grami, która polega na użyciu znaków tekstowych do reprezentowania zwierząt i …
Powiedzmy, że planowałem w przyszłości (nie teraz! Jest wiele rzeczy, które muszę się najpierw nauczyć), chcąc wziąć udział w projekcie grupowym, który miał stworzyć masową grę online dla wielu graczy (mmo), a moją pracą byłoby tworzenie sieci część. Nie znam się na programowaniu sieciowym (przeczytałem bardzo podstawową książkę o PHP, …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 7 lat temu . Chciałbym rozpocząć tworzenie gry przeglądarkowej MMO, takiej jak Travian lub Ogame, prawdopodobnie obejmującej także nieco bardziej wyrafinowane funkcje graficzne, …
Korzystając z socket.io , mam komunikację podobną do innych MMORPG, stałe połączenie z wiadomościami. W moim dotychczasowym projekcie klient przesyła pozycję odtwarzacza i ramkę animacji z każdą ramką aktualizacji. Gdy serwer otrzyma ten komunikat, rozgłasza go wszystkim klientom, którzy następnie odpowiednio przesuwają grafikę. Czy lepiej byłoby „zbierać” je i transmitować, …
Zajmuję się tworzeniem gry Flash. Rozumiem, że użycie pamięci jest nieco wysokie w przypadku gry Flash (tak myślę). Powiedzmy, że 100+ MB. Ile to za dużo, mówiąc o zużyciu pamięci w grach Flash?
Załóżmy, że chcę stworzyć grę strategiczną z globalnym stanem zmiennym współdzielonym przez wszystkich graczy (pomyśl o planszy). Ale w przeciwieństwie do gry planszowej, nie chcę, aby była to akcja w czasie rzeczywistym i / lub turowa. Zamiast tego gracze powinni być w stanie zalogować się o każdej porze dnia i …
W grach online ludzie wolą się logować i wylogowywać, kiedy chcą. Zazwyczaj ich osiągnięcia w grze są bezproblemowo zapisywane na serwerze. Nie jest to trudne do osiągnięcia, ale zastanawiam się, jak można to zrobić w efektywny sposób, który ma sens i daje się skalować. Czy ma sens zapisywanie współrzędnych gracza …
Natknąłem się na gry 3D, które można odtwarzać w przeglądarce. Wymagają zainstalowania wtyczki do działania. Myślę, że wtyczka tworzy okno D3D w przeglądarce. Jak mógłbym zacząć wdrażać coś podobnego?
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.