3
Typowy Maksymalny kąt skrętu prawdziwego samochodu
Buduję sim samochodowy w Unity3D. Staram się ustawić właściwości samochodu tak, aby były jak najbardziej realistyczne. Nie mogę uzyskać prostej odpowiedzi w Google, więc pomyślałem o zapytaniu tutaj. Jaki jest typowy maksymalny kąt skrętu normalnego samochodu osobowego?