5
Jak mogę opracować grę na Androida dla różnych rozdzielczości telefonów?
Na przykład Motorola Droid jest tak szeroki jak G1, ale ma większą wysokość. Czy powinienem spróbować rozszerzyć interfejs użytkownika na dodatkową wysokość znalezioną w Motorola Droid? Jak inni radzą sobie z tym problemem? Nie używam OpenGL, ale SurfaceView do gry 2D.