Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier

1
Renderowanie dowolnego tekstu w XNA przy użyciu Windows API?
W komentarzu Andrew do mojego drugiego pytania zauważył, że możliwe jest renderowanie tekstu do Texture2D przy użyciu Windows API, zamiast rysowania tekstu bezpośrednio za pomocą SpriteBatch. Jak to się robi? Domyślam się, że jest krok pośredni przed zapisaniem danych obrazu do Texture2D. Pytam, ponieważ pozwoliłoby mi to renderować znaki Unicode …
9 xna  c#  windows 



6
Jaki rodzaj dokumentu do projektowania gier? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …

1
Różnica między Vorbis OGG a M4A / MP4 / AAC?
Z tego, co wiem, m4a i aac są tym samym z mp4 zezwalającym na wideo, podczas gdy ten pierwszy pozwala tylko na audio. Jaka jest różnica między vorbis ogg i m4a? Spojrzałem na to i wydaje się, że m4a / aac są wolne od patentów. Jakie są powody, dla których …


2
Czy Font Squirrel jest naprawdę?
Znalazłem Font Squirrel i chociaż twierdzi, że mam darmowe czcionki do użytku komercyjnego, nie mogę nigdzie znaleźć licencji ani legalnych stron. Czy te czcionki są naprawdę przydatne do użytku komercyjnego, jak mówią?
9 fonts 


2
Wydajna struktura do reprezentowania hierarchii transformacji
Czy ktoś może zasugerować efektywny sposób pamięci do reprezentowania drzewa macierzy, na przykład w modelu hierarchicznym? Szczególnie zależy mi na zachowaniu lokalizacji danych i podejrzewam, że odpowiednie może być podejście typu struktura tablic (macierze i wskaźniki do macierzy). Oprócz wielu łańcuchowych obliczeń macierzowych, ta struktura prawdopodobnie zostanie skopiowana do pamięci …

8
Jakie są najgorętsze pozycje deweloperów w branży gier? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Jakie są najgorętsze pozycje, które trudno zdobyć w branży gier? Klient / Serwer …
9 jobs 

3
Podział zysku - równy udział w porównaniu do inwestycji kapitałowych (wydana praca i pieniądze = udział)
Odpowiedzi na jedno linijkowe pytanie były tak trudne, że napisałem ciało przed nagłówkiem ... Jesteśmy zespołem 4 programistów; dwóch projektantów, dwóch programistów w uproszczeniu (oczywiście nie łączymy się z etykietami). Wspólnie opracowaliśmy świetny projekt gry i jesteśmy gotowi poświęcić dużą część czasu na stworzenie prototypu. Problem polega na tym, że …


3
Łączenie symulacji fizycznych z różnymi układami współrzędnych
Chcę, aby obiekty przemieszczały się między dwiema symulacjami fizyki przez „okno” i kolidowały z tymi z obu symulacji w przypadku przecięcia płaszczyzny okna. Układy współrzędnych symulacji nie mają tego samego początku i mogą mieć inną orientację. Zawijanie symulacji do siebie nie jest konieczne, ale byłoby plusem. Jak skutecznie połączyć systemy …

6
Agencja a historia
Jakie są dobre sposoby na pogodzenie pragnienia, aby użytkownik miał swobodę wyboru, a jego wybory wpływały na świat, z chęcią posiadania historii bez „zrujnowania” jej przez gracza?


Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.