Jakie są najgorętsze pozycje, które trudno zdobyć w branży gier? Klient / Serwer / Silnik gry / Sieć i baza danych czy jeszcze?
Jakie są najgorętsze pozycje, które trudno zdobyć w branży gier? Klient / Serwer / Silnik gry / Sieć i baza danych czy jeszcze?
Odpowiedzi:
Artyści techniczni są rzadcy jak zęby kury. To znaczy, ktoś, kto jest przede wszystkim artystą, ale potrafi także pisać skrypty / kod i rozumie technologię shadera, która stanowi podstawę dzieł sztuki.
Ponadto, dobrzy programiści grafiki cieniującej są nadal dość rzadcy, tj. Ktoś, kto potrafi stworzyć niektóre z bardziej imponujących efektów wizualnych i zoptymalizować wydajność renderowania.
Każdy programista, który wie, że to nie jest wskaźnik stały:
const MyClass* myObject = getObject();
Jest gorącą własnością.
Poważnie: trudno jest znaleźć dobrych programistów, a w branży gier wideo jest wielu niedoświadczonych facetów.
Mówię, że najgorętszym i najtrudniejszym jest bycie założycielem Studio, i odnieść w tym sukces.
Pozycje kodowania wydają się być coraz mniej ekscytujące / kreatywne i coraz mniej szanowane z każdym rokiem i zwiększają liczebność zespołu :(
Dla każdej „ekscytującej” pozycji dewelopera (np. Najnowocześniejsza grafika lub kodowanie rozgrywki na dużym tytule) potrzeba około 10 programistów do dość nudnej pracy (interfejs, zgodność z TRC / TCR, narzędzia, przenoszenie na mniejsze platformy)
Nie będziesz tworzył gier z dużymi pieniędzmi, chyba że naprawdę będziesz miał szczęście (odpowiednie miejsce we właściwym czasie). Jedyne prawdziwe pieniądze to założenie studia i sprzedaż do megapublishera. Lub stworzyć nieoczekiwany duży hit z bardzo małym zespołem.
Jako kariera programowanie gier wydaje się być ślepym zaułkiem, chyba że masz wszystko, czego potrzeba, aby założyć własne studio lub nie chcesz rezygnować z kodowania i dążyć do roli menedżera ...
Powiedziałbym, że „gorąca pozycja”, jeśli chodzi o programistów, to prawdopodobnie główny architekt, główny silnik lub jakakolwiek inna nazwa tego samego zadania. Zasadniczo facet, który decyduje, co wdrożyć i jak. Często jest to osoba z bardzo dobrą wiedzą na temat programowania, ktoś, kto prawdopodobnie ma jeden z najlepszych przeglądów kodu w firmie. Nie sądzę, że jest to coś, do czego często rekrutujesz się na zewnątrz, ale raczej raczej wewnętrznie. Wymaga dużego doświadczenia i często ma tendencję do bycia najlepszymi „ogólnymi” programistami, którzy to robią.
osoba, która ma cierpliwość i pragnie dowiedzieć się, kiedy pojawią się nowe technologie. Dostałby pracę, której zawsze chciał. być programistą graficznym lub liderem. wierzę, że możesz zbudować dom dopiero po zakupie pierwszej cegły :)
wchodzenie w górę jest procesem powolnym i bardzo pożądanym.