Permutacja to szczególna kolejność niektórych list obiektów. Problemy oznaczone za pomocą permutacji zwykle obejmują wyszukiwanie lub generowanie permutacji, w tym anagramów tekstu.
Stwórz program, który symuluje podstawowe bramki logiczne. Wprowadzanie: słowo pisane wielkimi literami, po których następuje 2 1-cyfrowe liczby binarne, oddzielone spacjami, np OR 1 0. Bramy OR, AND, NOR, NAND, XOR, i XNORsą potrzebne. Dane wyjściowe: Jakie dane wyjściowe wprowadzonej bramki logicznej otrzymają dwie liczby: 1 lub 0. Przykłady: AND …
To pytanie jest w dużej mierze oparte na tym pytaniu , ale powinno stanowić szereg dodatkowych trudności. Twoje zadanie Musisz napisać program lub funkcję, która po otrzymaniu ciągu wypisze wszystkie możliwe anagramy. Na potrzeby tego pytania anagram jest ciągiem zawierającym ten sam znak, co ciąg oryginalny, ale nie jest ciągiem …
Twój tekst będzie ciągiem składającym się z małych angielskich liter. Twoim zadaniem jest określenie liczby różnych kombinacji pierwotnego ciągu znaków, które są palindromem. Ciąg wejściowy ma do 100 liter. W przypadku dłuższego ciągu wynik może być bardzo duży, więc wynikiem powinna być liczba permutacji modulo 666013. Na przykład, cababaa -> …
Wprowadzenie Klasy permutacji antsy zdefiniowałem we wcześniejszym wyzwaniu . Przypominamy, że permutacja p liczb od 0 do r-1 jest niespokojna, jeśli dla każdego wpisu p [i] oprócz pierwszego istnieje kilka wcześniejszych wpisów p [ik] takich, że p [i] == p [ ik] ± 1 . Jako zabawny fakt stwierdziłem również, …
Twój program musi przyjąć dane wejściowe ( ndo celów opisu) i wypisać wszystkie permutacje liczby, która jest ndługa, bez powtarzających się cyfr, gdzie każda z cyfr poprzedzających indeks wraz z indeksem jest podzielna przez miejsce w liczbie, w której się znajduje . Możesz przeczytać o magicznych liczbach tutaj . Zasady: …
Zadanie Chyba wszyscy uwielbiają automatyczne generowanie kodu i oszczędność czasu podczas pracy. Musisz stworzyć wiele klas i członków w ciągu dnia i nie chcesz ich tworzyć gettersręcznie. Zadanie polega na napisaniu programu lub funkcji, która automatycznie generuje gettersdla wszystkich członków klasy. Wejście W naszym języku obiekty są bardzo proste. Nazwy …
Twoim zadaniem jest utworzenie jednego programu typu „pieprzenie mózgu” dla każdego z następujących operatorów binarnych. Każdy program powinien pobrać jedną lub dwie liczby 8-bitowe (A i B) z danych wejściowych i obliczyć określoną operację: A XOR B A AND B A OR B A Shifted Left by 1 (circular shift) …
Jeśli napiszemy sekwencję liczb jako współczynniki szeregu mocy, wówczas ta seria mocy nazywana jest (zwykłą) funkcją generującą (lub Gf) tej sekwencji. To znaczy, jeśli dla niektórych funkcji F(x)i serii liczb całkowitych a(n)mamy: a(0) + a(1)x + a(2)x^2 + a(3)x^3 + a(4)x^4 + ... = F(x) Następnie F(x)jest funkcja generowania a. …
Twoim zadaniem dzisiaj będzie pobranie istniejącego pliku i dodanie do niego zer, aż osiągnie określony rozmiar. Musisz napisać program lub funkcję, która pobierze nazwę pliku w bieżącym katalogu fi liczbę bajtów b. Zachowując oryginalną treść f, musisz napisać na końcu zero (bajty zerowe, a nie ascii 0), aby nowy rozmiar …
Wyzwanie Biorąc pod uwagę liczbę elementów, nna niepustej, posortowanej liście wyprowadza indeks, i(n)w którym jego „ Permutacja od tyłu do przodu ” znajdowałaby się na liście wszystkich permutacji, gdyby wymienione permutacje zostały posortowane leksykograficznie. Wyniki mogą być oparte na 0 lub 1, wystarczy powiedzieć, które (to znaczy inie n). Permutacja …
Postacie Nazwijmy te znaki Unicode angielskimi spółgłosek IPA : bdfhjklmnprstvwzðŋɡʃʒθ Nazwijmy te znaki Unicode angielskimi samogłoskami IPA : aeiouæɑɔəɛɜɪʊʌː (Tak, ːto tylko długi znak samogłoski, ale traktuj go jako samogłoskę do celów tego wyzwania). Wreszcie są to pierwotne i wtórne znaki stresu : ˈˌ Zauważ, że ɡ( U + 0261 …
Wprowadzenie Kipple to ezoteryczny język programowania oparty na stosach, opracowany przez Rune Berg w marcu 2003 roku. Kipple ma 27 stosów, 4 operatorów i strukturę kontrolną. Półki na książki Stosy są nazywane a- zi zawierają 32-bitowe liczby całkowite ze znakiem. Istnieje również specjalny stos @, aby ułatwić wyprowadzanie liczb. Kiedy …
Kwadrat łaciński jest kwadrat, który nie powtórzył symboli X lub Y kolumn . Na przykład: ABCD DABC CDAB BCDA jest jednym z takich kwadratów. Zauważ, że każda kolumna i wiersz zawiera permutację tych samych 4 liter. Jednak nasz kwadrat łaciński ma problem: gdybym obrócił drugi rząd ( DABC) 1 w …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.